DLSS 5 surpreende até quem trabalha nos jogos
A tecnologia DLSS 5 continua gerando debate após sua revelação recente pela NVIDIA.
Além das críticas da comunidade, novos relatos indicam que desenvolvedores também ficaram surpresos.
Segundo fontes, profissionais que trabalharam em jogos exibidos com DLSS 5 só descobriram a tecnologia junto com o público. De acordo com informações divulgadas, funcionários da Ubisoft e da Capcom não estavam cientes da utilização da tecnologia.
Alguns desenvolvedores afirmaram que só souberam do DLSS 5 durante a apresentação oficial.
Isso pode explicar a forma como a tecnologia acabou sendo aplicada nas demonstrações iniciais.
Demonstrações geraram críticas sobre visual
Após a apresentação, parte da comunidade criticou o visual dos jogos.
Muitos jogadores apontaram uma aparência uniforme e artificial nas imagens exibidas.
Alguns casos, como a apresentação envolvendo Resident Evil Requiem, geraram ainda mais discussão.
Em resposta à repercussão, a empresa afirmou que os críticos estão interpretando a tecnologia de forma equivocada.
Segundo o CEO Jensen Huang, o DLSS 5 oferece uma IA generativa com controle de conteúdo. Isso significa que os estúdios poderão ajustar a tecnologia em seus jogos.
Estúdios terão mais controle no futuro
A NVIDIA afirma que os resultados vistos nas primeiras demonstrações não representam a versão final da tecnologia.
A expectativa é que os desenvolvedores utilizem as ferramentas de forma mais equilibrada.
Assim, questões como exagero visual e uniformidade devem ser ajustadas com o tempo.
O DLSS 5 deve ser lançado oficialmente no segundo semestre de 2026.
Até lá, a NVIDIA promete realizar melhorias na tecnologia e em suas exigências técnicas.
Durante as primeiras demonstrações, o sistema chegou a exigir duas GPUs RTX 5090 para funcionar corretamente.
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Fonte: Insider Gaming










