O anúncio oficial de God of War Laufey durante o State of Play derrubou os antigos rumores da comunidade. As especulações apontavam para uma jornada focada no passado da personagem. No entanto, a trama vai se passar paralelamente aos eventos do jogo de 2018, iniciando especificamente após o funeral e a cremação de Laufey. Em entrevista concedida ao portal IGN, Cory Barlog, que atua como líder criativo da franquia, trouxe detalhes sobre a estrutura do enredo.
Barlog explicou a importância e o impacto da jornada da protagonista dentro do ecossistema da propriedade intelectual da PlayStation. “Tudo o que estamos fazendo dentro deste jogo, paralelo à linha do tempo de 2018 e Ragnarok, também tem conexões diretas com tudo, de modo que tudo faz parte de um universo singular dentro dele”, afirma Barlog. Cory também reforçou o compromisso do Santa Monica Studio em manter a relevância narrativa da nova produção.
Os criadores garantem que a jornada pós-morte de Faye expande o entendimento do público sobre o cenário nórdico. O líder criativo descarta a visão de que o projeto funcione apenas como um conteúdo complementar menor. “Nada disso é como se estivéssemos contando uma história paralela. Tudo isso é um novo capítulo do mesmo livro, um livro enorme, e estamos começando a mostrar que isso tem mais do que você poderia imaginar”, complementa Barlog. O título trará respostas sobre lacunas deixadas nas campanhas anteriores de Kratos.
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Fonte: IGN











