O impacto visual avassalador de um novo projeto chinês
Durante a cobertura internacional da Summer Game Fest em Los Angeles, o Combo Infinito teve a oportunidade de testar uma build jogável de Blood Message. Certamente, o título de origem chinesa é um dos projetos que mais geraram comentários devido ao seu acabamento estético. Antes de realizarmos o teste prático, nós havíamos acompanhado uma apresentação técnica de aproximadamente trinta minutos. Toda essa experiência direta serviu para avaliar se o jogo final conseguirá manter a fidelidade visual apresentada. O game roda de forma surpreendentemente fluida na maior parte do tempo, registrando quedas pontuais na taxa de quadros apenas em trechos pesados de cenário.
Ao iniciarmos a campanha, o roteiro introduz os primeiros elementos da história de forma densa e bastante amarrada. O protagonista avança ao lado de um companheiro de jornada até que um ataque inimigo captura o parceiro. Na nossa primeira tentativa, falhei na missão por priorizar o combate contra os oponentes ao redor. Uma barra indicadora em formato de cruz dita o tempo limite para o resgate antes que o aliado suma em definitivo.
Furtividade e o ritmo do combate corporal
Após reiniciarmos o progresso e garantirmos o salvamento do aliado, o jogo libera o suporte do personagem para os confrontos seguintes. O sistema de combate exige que o jogador pressione os comandos no momento exato para aparar ou defender os ataques frontais. Em seguida, a jogabilidade transita para uma seção de infiltração baseada puramente em mecânicas de furtividade. O jogador precisa escolher rotas estratégicas e aguardar a distração dos guardas para avançar sem detecção. O sistema funciona bem e permite puxar adversários através de janelas ou escondê-los na vegetação rasteira.


A demonstração não apresentou grandes elementos de exploração livre, focando a navegação na leitura rápida de manuscritos longos de enredo. Posteriormente, o game introduz a principal batalha da demonstração ao aglomerar cerca de dez oponentes na mesma área. Esse momento exige um gerenciamento tático de multidão por colocar até quatro alvos atacando simultaneamente. Para lidar com os inimigos equipados com escudos de ferro, o uso do ataque forte é obrigatório. O botão superior aciona golpes rápidos, enquanto o gatilho direito desfere impactos pesados capazes de estraçalhar as defesas e abrir espaço para finalizações.


A fuga cinematográfica e o mistério do bilhete deixado
O combate se provou rápido e fluido, embora a estrutura geral evidencie que o título ainda é bastante roteirizado. As finalizações na arena foram limitadas, mas o estúdio demonstra espaço para evoluir as mecânicas antes do lançamento. Na reta final da experiência, o protagonista tenta escapar do complexo e encontra um chefe armado com uma marreta colossal. O inimigo arremessa prateleiras inteiras contra o herói, dando início a uma seção de fuga em alta velocidade. Essa corrida funciona como uma cena de filme interativa, exigindo apenas o comando para frente enquanto a câmera se move sozinha.


Com efeito, a ausência de liberdade ou caminhos alternativos anula o desafio, mas entrega um impacto plástico extraordinário na tela. O personagem tromba com obstáculos, recebe facadas no ombro e derruba civis em um caos coreografado até alcançar o objetivo. Ao despistar os guardas e entrar na residência que procurava, o protagonista descobre uma reviravolta pesada na narrativa. A pessoa procurada abandonou o local e deixou um bilhete confirmando que se aliou a um grande inimigo da trama. A demonstração de trinta minutos de Blood Message entrega um saldo positivo, mas exige que a produtora adicione mais desafio e habilidades para o produto final.
VEREDITO


Blood Message impressiona pelo seu espetáculo visual e pela fluidez mecânica de suas coreografias de combate corporal. A mistura de furtividade tática com o gerenciamento de hordas entrega um ritmo dinâmico e divertido, impulsionado pelo uso inteligente de ataques fortes contra escudos. Contudo, o excesso de sequências altamente roteirizadas e a fuga linear diminuem o fator desafio, transformando trechos importantes em meras cenas interativas de cinema. Se a desenvolvedora chinesa expandir a liberdade de movimentação, adicionar mais opções na árvore de habilidades e dosar a dificuldade, o título terá potencial de sobra para se consolidar como uma grande jornada narrativa de ação.











