Cortes atingem veteranos e o diretor de arte de The Outer Worlds
A massiva onda de demissões promovida pela Microsoft hoje (06) continua espalhando impactos profundos pelos seus principais estúdios de desenvolvimento de jogos. Desta vez, a atingida da vez foi a aclamada Obsidian Entertainment, conhecida por RPGs de peso como Avowed, Pentiment e The Outer Worlds. De acordo com um relatório publicado pelo portal Kotaku, o estúdio perdeu cerca de um quarto de toda a sua força de trabalho técnica.
As informações obtidas pelo site Kotaku por fontes ligadas aos bastidores indicam que o corte reduziu drasticamente o tamanho das equipes internas de produção da desenvolvedora. Os desligamentos afetaram diretamente entre 60 e 70 profissionais de diversas áreas estratégicas essenciais. Desse modo, o RH eliminou postos de produtores, artistas, designers, programadores, roteiristas e também de testadores de garantia de qualidade (QA).
A análise de perfis profissionais revelou que a reestruturação da publicadora não poupou os talentos seniores da casa nesta segunda-feira. Muitos dos funcionários dispensados acumulavam mais de uma década de experiência contínua dentro dos escritórios da empresa. Entre as saídas mais marcantes da divisão estão o diretor de arte de The Outer Worlds e o único profissional de recrutamento do estúdio.
Projetos ativos enfrentam clima de incerteza após demissões no Xbox
A maior parte desses cortes aconteceram neste dia 6 de julho, integrando a primeira leva de 1.600 demissões anunciadas pela gerência do Xbox. No entanto, alguns colaboradores remanescentes receberam avisos de que serão desligados nos próximos meses em uma segunda etapa de ajustes. Consequentemente, o clima interno na empresa é de forte dúvida sobre a capacidade de entrega do cronograma atual.
Os funcionários relatam que a liderança ainda não forneceu diretrizes formais de como conduzir a imensa lista de projetos planejados com tantas ausências. Por enquanto, a expectativa de mercado aponta que o desenvolvimento do recém-lançado Grounded 2 e os conteúdos de expansão para The Outer Worlds 2 seguem ativos. Atualmente, os desenvolvedores aguardam por respostas definitivas em uma grande reunião geral agendada para o dia 7 de julho.
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Fonte: Kotaku











