Abaixo do esperado para um “remake” feito do zero
O remake Halo Campaign Evolved vendeu aproximadamente 1,2 milhão de cópias e gerou US$ 67 milhões em receita, segundo estimativas da Alinea Analytics. A distribuição de vendas foi de 42% no ecossistema Xbox (console e PC), 41% no PlayStation e 17% na plataforma Steam.
O lançamento direto no Game Pass registrou 2,1 milhões de jogadores, com quase 600 mil pagando US$ 20 pelo passe premium de acesso antecipado.
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Considerado um resultado morno para um remake do zero, o desempenho na Steam enfrentou concorrência com Halo: The Master Chief Collection (MCC). O pacote completo com multiplayer custa US$ 40, enquanto Campaign Evolved custa US$ 50 sem modo multiplayer. Analistas apontam perda de prestígio da marca, proposta de baixo valor e o fato de que 8,5 milhões de usuários já possuem o MCC na Steam.
No PlayStation 5, foram registradas 544 mil unidades (US$ 32 milhões). A adesão foi impulsionada por jogadores nostálgicos de 32 a 40 anos que migraram do Xbox 360 para o PS4.
Por fim, especialistas destacam que a franquia teria maior alcance no PS5 se lançasse a coletânea completa com multiplayer. Rumores indicam que um suposto remake de Halo 2 com modo online pode vender significativamente mais no futuro.
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Fonte: X (superhys)











