Blood of Dawnwalker receberá atualização com mais de 1.100 melhorias e nova dificuldade

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Atualização 1.1 também permitirá redefinir habilidades, trará melhorias de desempenho e adicionará novas opções de acessibilidade

A Rebel Wolves anunciou a atualização 1.1 de Blood of Dawnwalker, que promete trazer diversas mudanças ao RPG de mundo aberto. O pacote contará com mais de 1.100 correções e melhorias, além de novidades relacionadas à dificuldade, ao combate e à acessibilidade.

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Uma das principais adições será a Poção de Renascimento Mental, item que permitirá redefinir os pontos de habilidade investidos em Maestria com Espadas, Bruxaria e Vampirismo. Dessa forma, os jogadores poderão experimentar diferentes estilos de combate sem precisar começar uma nova campanha.

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Blood of Dawnwalker terá nova dificuldade e melhorias no combate

A atualização também introduzirá a dificuldade Tolerante, voltada aos jogadores que desejam acompanhar a história com maior assistência durante os confrontos. A opção permitirá uma experiência mais acessível, sem eliminar completamente os desafios.

Além disso, a Rebel Wolves preparou ajustes na câmera, nas animações, na movimentação e na precisão dos comandos. As habilidades Passo Sombrio e Mudança de Plano também receberão melhorias para tornar sua utilização mais fluida.

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No PC, o jogo ganhará configurações específicas para geração de quadros (Frame Generation), oferecendo novas possibilidades de ajuste de desempenho.

Entre as mudanças de acessibilidade, estão a ampliação do tamanho das fontes e a inclusão de legendas em todos os diálogos. Os jogadores também poderão acariciar animais de maneira direcional, uma pequena novidade voltada à interação com o mundo.

A atualização 1.1 chegará na próxima semana para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A desenvolvedora ainda deverá compartilhar mais detalhes sobre o pacote.

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Blood of Dawnwalker também receberá um modo Novo Jogo+ futuramente, embora a Rebel Wolves ainda não tenha anunciado quando o recurso estará disponível.

O RPG teve um início comercial positivo, alcançando um milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas. Agora, o estúdio pretende continuar aprimorando a experiência com atualizações e novos conteúdos.

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Fonte: X

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