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Clair Obscur: Expedition 33 poderia ter sido divulgado de maneira bem diferente. Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, revelou que aconselhou a Sandfall Interactive a evitar apresentar o título simplesmente como um “RPG por turnos”, pois acreditava que a definição poderia afastar potenciais jogadores.
Yoshida contou a história durante uma palestra na Busan Indie Connect, na Coreia do Sul. Na ocasião, ele discutiu como tendências do mercado podem influenciar a forma como desenvolvedores e editoras apresentam novos projetos ao público.
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O contato de Yoshida com o projeto aconteceu durante a Game Developers Conference (GDC), aproximadamente dois anos antes do lançamento. Ao experimentar uma demonstração, ele ficou interessado pela combinação entre a estrutura tradicional dos RPGs por turnos e comandos que exigem respostas em tempo real durante as batalhas.
Clair Obscur buscou uma definição diferente para seu combate
Assim, naquele período, segundo Yoshida, parte da indústria considerava os RPGs por turnos um formato ultrapassado. A preocupação era que jogadores sem interesse pelo gênero descartassem Expedition 33 antes mesmo de conhecer as diferenças presentes em seu sistema de combate.
Por isso, o ex-executivo sugeriu que a Sandfall não promovesse o projeto somente como um RPG por turnos. A equipe passou a utilizar termos como “batalha reativa por turnos”, chamando atenção para as mecânicas que combinam decisões estratégicas com ações realizadas em tempo real.
Yoshida também explicou que a importância das tendências varia entre as editoras. Empresas que entram em projetos próximos da conclusão podem observar mais atentamente o mercado atual, enquanto aquelas envolvidas desde as primeiras etapas precisam considerar que uma tendência pode desaparecer antes do lançamento.
Em alguns casos, seguir na direção contrária também pode ser uma estratégia. Yoshida citou a Kepler Interactive, responsável pela publicação de Clair Obscur: Expedition 33, ao abordar como gêneros considerados de nicho ainda podem encontrar espaço no mercado.
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Fonte: VGC











