The Blood of Dawnwalker vai rodar a 60fps nos consoles
Após receber críticas intensas do público ao revelar que The Blood of Dawnwalker não traria opção de 60 quadros por segundo nos consoles, a desenvolvedora Rebel Wolves veio a público anunciar que seu RPG terá suporte ao modo Performance no lançamento.
A novidade foi confirmada através das redes sociais do estúdio, garantindo a fluidez para os jogadores do PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X.
On PlayStation 5 Pro:
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) August 24, 2026
Performance, targeting 60fps
Balanced, targeting 40fps
Quality, targeting 30fps
PlayStation 5 Pro also provides overall visual enhancements.On PlayStation 5:
Performance, targeting 60fps
Balanced, targeting 40fps
Quality, targeting 30fps
On Xbox…
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A controvérsia começou quando a produtora divulgou um vídeo demonstrativo detalhando os modos de imagem para consoles. O material apresentava o modo Qualidade a 30 fps em 4K dinâmico e o modo Equilibrado a 40 fps na mesma resolução. O trailer original acabou sendo removido após a repercussão negativa. Em comunicado oficial, a equipe explicou que o modo focado em taxa de quadros já estava em desenvolvimento, mas dependia do encerramento da rodada de testes para ser anunciado com segurança.
Com os testes finalizados, o recurso chegará via atualização no primeiro dia de lançamento. A única diferença entre as plataformas de topo é que o PS5 Pro contará com aprimoramentos visuais gerais. Já a versão para Xbox Series S continuará limitada a 30 fps.
Mecânica de tempo limite
Apesar da discussão sobre desempenho técnico, a experiência de jogo segue bastante elogiada em prévias da imprensa. A proposta utiliza o prazo de 30 dias dentro do universo do game como um recurso narrativo e uma mecânica direta de escolhas e consequências.
Por fim, The Blood of Dawnwalker tem sua estreia confirmada para o dia 3 de setembro no PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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Fonte: X (Rebel Wolves)











