Rockstar conta até com uma equipe dedicada aos NPCs do novo jogo
O tamanho de GTA 6 não está limitado apenas ao seu mundo aberto. Uma nova reportagem da Dazed revelou que a equipe da Rockstar Games mais que dobrou de tamanho desde o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2.
A estrutura do projeto é tão grande que diferentes equipes trabalham em áreas bastante específicas. Uma divisão localizada em Los Angeles, por exemplo, estaria dedicada exclusivamente aos pedestres e NPCs encontrados pelo jogador.
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A Rockstar também buscou profissionais de fora do desenvolvimento tradicional. Mais de 50 artistas de rua foram contratados para produzir os murais de Stockyard, região inspirada em Wynwood, conhecido bairro de Miami.
GTA 6 conta com pilotos profissionais
Outro detalhe curioso envolve a direção dos veículos. Segundo a reportagem, pilotos profissionais de corrida fazem parte da equipe responsável pelo projeto, ajudando no trabalho relacionado aos carros do jogo.
A comparação com Red Dead Redemption 2 ajuda a mostrar a dimensão da produção. O título lançado em 2018 contou com aproximadamente 1.600 desenvolvedores, enquanto seus créditos completos reuniram mais de 3 mil pessoas.
A Rockstar não informou quantos profissionais trabalham atualmente em GTA 6, mas a reportagem aponta que a equipe mais que dobrou desde o lançamento de Red Dead Redemption 2.
Mais detalhes oficiais sobre o jogo serão apresentados em 27 de agosto, durante o especial Extended Look. GTA 6 terá lançamento em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
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Fonte: Dazed










