Diretor da Shift Up acredita que o desempenho dos títulos está encorajando outros desenvolvedores sul-coreanos
O sucesso de Stellar Blade e Lies of P está contribuindo para uma mudança na indústria de games da Coreia do Sul. Segundo Dong-ki Lee, diretor técnico da Shift Up, os dois projetos ajudaram outros desenvolvedores do país a encarar o desafio de produzir grandes jogos para consoles.
Em entrevista ao GamesRadar+ durante a Gamescom 2026, Lee explicou que essa influência já pode ser percebida em outras produções sul-coreanas. Crimson Desert acabou citado pelo desenvolvedor como um dos exemplos desse movimento.
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“Jogos como o nosso e também Lies of P fizeram os desenvolvedores da Coreia aceitarem mais o desafio de criar jogos para consoles”, afirmou Lee. Para ele, os estúdios do país estão influenciando uns aos outros conforme novos projetos chegam ao mercado.
Durante muitos anos, boa parte da indústria sul-coreana concentrou seus esforços em jogos mobile e experiências online. Agora, títulos como Stellar Blade e Lies of P mostram outra possibilidade para desenvolvedoras locais interessadas no mercado internacional.
Shift Up continuará investindo em Stellar Blade
Assim, a própria Shift Up pretende continuar expandindo sua presença nesse segmento. Após as vendas milionárias de Stellar Blade, o estúdio já trabalha em uma sequência e também desenvolve Stellar Blade: Blood Rain.
Outro projeto em produção é Project Spirits, título de grande orçamento que, segundo as informações divulgadas, ficará apresentado ainda em 2026.
A desenvolvedora também está preparando uma versão de Stellar Blade para Nintendo Switch 2. Lee explicou que a equipe está aproveitando a experiência adquirida durante o desenvolvimento das versões para PS5 e PC na adaptação para o console da Nintendo.
Essa versão poderá ser testada pelo público pela primeira vez durante a Tokyo Game Show 2026, que acontece em setembro.
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Fonte: GamesRadar+











