GTA 6 quer fazer jogadores esquecerem que estão em um jogo, diz Rockstar

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Rockstar aposta em sistemas interligados para permitir que cada jogador construa sua própria experiência em Leonida

GTA 6 pretende levar a liberdade característica da franquia a outro nível. Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe da Rockstar North, explicou que um dos aspectos que mais o orgulham no projeto é a quantidade de escolhas oferecidas ao jogador.

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Em entrevista ao YouTuber TGG, Nelson contou que diferentes sistemas complexos funcionarão simultaneamente e estarão conectados entre si. A intenção é fazer com que o mundo responda naturalmente às decisões tomadas durante a aventura.

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Segundo o desenvolvedor, essa integração permitirá interpretar um papel de maneira profunda ou simplesmente aproveitar o mundo sem se preocupar tanto com seus sistemas. Em determinados momentos, a experiência poderá ser tão natural que o jogador poderá até “esquecer que é um jogo”.

GTA 6 continuará permitindo causar caos

A maior integração entre os sistemas não significa que GTA 6 abandonará a liberdade tradicional da série. Nelson afirma que ainda será possível provocar todo o caos esperado de um Grand Theft Auto.

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A diferença é que algumas dessas ações poderão afetar outros elementos da experiência. Caberá ao próprio jogador decidir se essas consequências importam e se deseja mudar seu comportamento diante delas.

“Você ainda pode causar tanto caos quanto conseguir imaginar. Como você se sente se isso tiver impacto em determinadas coisas? Ainda quer fazer isso? Quer fazer mais? Menos? Você se importa? Depende de você e do que importa para você”, explicou Nelson.

A proposta da Rockstar é evitar regras rígidas sobre como o mundo deve acabar aproveitado. Dessa forma, cada pessoa poderá decidir quanto deseja se envolver com os sistemas e atividades disponíveis em Leonida.

A Rockstar ainda não apresentou novos detalhes sobre o componente online de GTA 6. O jogo será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

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Fonte: GamesRadar+

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