Final Fantasy VII Remake: Diretor diz que os combates do jogo sofrerão mudanças “dramáticas”

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In Tetsuya Nomura we trust!

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O remake de Final Fantasy VII poderá trazer muitas modificações com relação a versão original, lançado para Playstation One em 1997. Na época, os RPGs japoneses estavam em alta e os combates por turno também. Hoje em dia isso já não é uma realidade e o Diretor do jogo, Tetsuya Nomura já pensa em mudar drasticamente a maneira de se jogar o novo game.

Segundo o próprio Nomura, Final Fantasy VII Remake sofrerá alterações dramáticas na jogabilidade e combates. Isso deixa os fãs do antigo Active Time Battle #chateados preocupados, já que os combates eram uma das essências do game e muitos podem até ficar decepcionados com a mudança. Mas calma galera, Tetsuya Nomura diz que está empenhado em manter uma certa semelhança entre o título original e a nova versão.

“Não vamos transformar o jogo num shooter ou algo do tipo. Vamos trazer mudanças dramáticas, mas queremos ter a certeza de que seja reconhecível.”

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Cloud e seu olhar 43

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O Diretor falou também sobre as inspirações para o visual do jogo, que será uma das grandiosas diferenças para o game de 1997. Segundo Nomura, Final Fantasy VII: Advent Children servirá de inspiração para construir o visual de Final Fantasy VII Remake. A animação é de 2005 e até hoje é excelente em termos técnicos. Mesmo assim, Nomura garante que veremos diferenças significativas entre o visual visto no filme e o do jogo.

O remake de Final Fantasy VII foi anunciado durante a conferência da Sony na E3 deste ano, que teve um combo de notícias bombásticas. O público foi a loucura com o anúncio, até porque era algo que todos os fãs aguardavam e a Square sempre desconversava sobre o assunto. O título será lançado inicialmente para o PS4 e também chegará ao Xbox One algum tempo depois. Ainda não existem detalhes como a data de lançamento, mas tudo indica que será no ano que vem.

A mudança na jogabilidade se faz necessária para adaptar-se à nova geração, que teria uma jogabilidade bastante engessada se a mesma estrutura fosse mantida. Outra coisa que pode ajudar bastante nesta adaptação é que Tetsuya Nomura é o Diretor da saga Kingdom Hearts, que simplesmente manteve a maneira “Square Enix” de produzir um RPG, no entanto sempre teve como tendência os combates em tempo real.

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Nomura com certeza trará essa experiência que adquiriu nos últimos anos para Final Fantasy VII Remake e tudo leva crer que estaremos diante de um jogo épico há muito esperado e que finalmente irá virar realidade.

Oremos!


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