Bethesda diz que desenvolver em multiplataforma é um pesadelo!

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Pete Hines, o Presidente da Bethesda disse ao site OXM que o “desenvolvimento multiplataforma é um pesadelo”, e os donos de Skyrim para PS3 devem saber exatamente do que ele está falando, já que o game ficou marcado por diversos problemas, começando pelo erro de memória e o DLC do game que chegou ao console da Sony 8 meses após ser lançado para Xbox 360.

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Com o anúncio das novas plataformas (PS4 e Xbox One), era esperado que os problemas de se desenvolver um mesmo game para várias plataformas fosse coisa do passado, mas as palavras de Hines não foram tão encorajadoras assim.

“Realmente não será fácil, mas provavelmente será muito mais fácil do que foi nesta geração. Eu não quero faltar com respeito com a Sony e a Microsoft, mas o que eles possuem agora são consoles parecidos com PCs de alta capacidade, digo na maneira como são arquitetados. Eles ainda estão em fase final de desenvolvimento, mas claro que posso dizer que será mais fácil. Mas existe um porém: eles não conversam entre si. O PC e o MAC podem jogar juntos, mas o Xbox One continua sendo uma coisa e o PS4 outra. Todo este cuidado que precisamos ter com o desenvolvimento multiplataforma é e sempre será um pesadelo.” – Pete Hines, Presidente da Bethesda.

Enquanto Hines reclama da vida sem dizer muita coisa, a Bethesda está desenvolvendo Elder Scrolls Online, que será multiplataforma (olha só), chegando ao PC, PS4 e Xbox One, ainda sem data definida, mas chega ainda em 2013.

Você concorda com tudo que Hines disse, ou acha que é um problema isolado da Bethesda? Comente!

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