O Pitch@BIG 2023 permitirá com que no mínimo cinco estúdios realizem apresentações para um júri de publishers e investidores
O BIG Festival, o maior festival de games, criação, negócios e networking na América Latina, em parceria com a Abragames, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais, anunciou uma nova competição para a edição de 2023, o Pitch@BIG. A disputa tem como objetivo ser uma vitrine para investidores conhecerem games desenvolvidos em toda a América Latina e conectar estúdios locais com grandes nomes do mercado.
A competição será apresentada pelo guru de business, Jason Della Rocca, e nela os estúdios terão a chance de exibirem seus jogos para um júri de investidores e publishers, a fim de se consagrar o melhor pitch do BIG Festival. No mínimo cinco estúdios terão a oportunidade de realizar um pitch, de cinco minutos, ao vivo no palco do BIG Festival 2023 para tentarem convencer o júri a investir em seu projeto.
Além de toda a exposição dos projetos dos participantes para a mídia, investidores e publishers, o Pitch@BIG vai oferecer um par de ingressos para as Reuniões de Negócios do BIG Festival 2024 (com acesso ao Coquetel VIP). Para o público em geral, no entanto, estão sendo programadas duas mentorias com o expert em pitch, Jason Della Rocca. A primeira será online, no dia 17 de maio, e a outra será presencial (detalhes sobre horários e datas serão confirmados em breve).
Para Gustavo Steinberg, diretor do BIG Festival, comentou sobre a novidade:
“O BIG sempre se preocupou em dar espaço para os estúdios independentes mostrarem seus jogos e demonstrarem como o nosso mercado é forte e cheio de grandes sucessos. Dessa forma, o Pitch@BIG vem para consolidar ainda mais esse trabalho e dar a oportunidade para esses empreendedores crescerem e demonstrarem seus jogos para milhares de pessoas e publishers/estúdios do mundo todo”
As inscrições para o Pitch@BIG já estão abertas e acontecem até o dia 26 de maio. Os estúdios que quiserem participar devem atender alguns requisitos básicos. Por exemplo: o pitch e todo material enviado deve estar em inglês, e apenas projetos da América Látina poderão participar. Além disso, deve-se ter um PC ou console como plataforma primária de seu jogo, entre outros.
A data dos pitchs terá anúncio durante o BIG, entre os dias 29 de junho a 02 de julho. Para conferir todos os detalhes, regulamento e preencher o formulário de inscrição acesse o site do BIG Festival.
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Fonte: BIG Festival
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