Bloober Team amplia produção de forma estratégica
O cenário de jogos de terror segue em crescimento, e a Bloober Team parece determinada a ocupar um espaço ainda maior nesse mercado.
Nos últimos anos, o estúdio ganhou visibilidade com projetos ambiciosos e uma abordagem mais focada em experiências atmosféricas.
Agora, a empresa revelou que possui sete jogos em desenvolvimento ativo, indicando uma mudança clara na forma como estrutura sua produção.
Dos sete projetos, dois são considerados principais. Esses títulos estão sendo desenvolvidos internamente.
Os outros cinco fazem parte de colaborações externas.
Parcerias ajudam a expandir o alcance
Os projetos co-desenvolvidos acontecem sob o selo Black Mirror Games. Essa abordagem permite dividir responsabilidades entre equipes.
Além disso, aumenta a capacidade de produção simultânea. A Bloober Team também anunciou mudanças importantes na gestão.
Thaine Lyman assume como chefe de estúdio. Ele será responsável pelo fluxo de produção e equipes.
Equipe ganha nomes experientes
Michał Gembicki lidera a área de publicação global. Katya Baukov assume o desenvolvimento de negócios.
Ambos trazem experiência de empresas como CD Projekt e Techland. Dessa forma, segundo o CEO Piotr Babieno, a estratégia evita riscos excessivos.
O objetivo é manter pelo menos dois grandes projetos ativos. Assim, o estúdio tenta equilibrar ambição e controle criativo.
Projetos ainda estão em estágios iniciais
Apesar do número elevado, muitos títulos seguem em desenvolvimento inicial. Inclusive, alguns projetos ainda não foram revelados oficialmente. Enquanto isso, outros como Silent Hill Remake, seguem sem data definida.
Com múltiplos projetos em andamento, o estúdio aumenta sua presença no mercado. A estratégia indica uma tentativa clara de crescimento sustentável.
Resta saber como esses jogos vão se posicionar quando forem lançados.
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Fonte: GamesIndustry











