Bloober Team descarta completamente a ideia de remake
Bloober Team voltou a movimentar a comunidade de jogos de terror após divulgar um teaser de seu próximo projeto. Bastaram poucas imagens e uma atmosfera sugestiva para que jogadores começassem a criar teorias sobre o que o estúdio estaria preparando.
Entre as especulações, uma ganhou força rapidamente: a possibilidade de um remake de um clássico cult do PlayStation 2, Rule of Rose, conhecido tanto por sua raridade quanto por sua história controversa.
Lançado em 2006, o jogo se tornou um dos títulos mais caros do PlayStation 2. Hoje, cópias lacradas ultrapassam facilmente a marca de mil dólares. Curiosamente, esse status não veio apenas da qualidade artística, mas também de um pânico moral da época, motivado por conteúdos que, na prática, nunca estiveram presentes no jogo.
Justamente por isso, qualquer indício de retorno desse universo desperta atenção imediata, especialmente quando associado a um estúdio especializado em horror psicológico.
Diante da repercussão, o CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, decidiu se manifestar de forma direta em seu perfil pessoal no LinkedIn. Segundo ele, a interpretação dos fãs foi criativa, mas incorreta.
“Boa tentativa, mas não”, escreveu o executivo. Ele reforçou que o projeto misterioso não faz referência a nenhum remake e que, na verdade, não se trata de uma releitura de obra antiga.
O estúdio segue ocupado com múltiplos projetos
Apesar da negativa, a agenda da Bloober Team continua cheia. Além do jogo ainda não anunciado, o estúdio trabalha ativamente em um remake do primeiro Silent Hill, após o reconhecimento obtido com a recriação do segundo título da franquia.
No entanto, pouco se sabe sobre o estágio atual desse novo remake. Não há janela de lançamento definida, nem detalhes adicionais sobre sua abordagem.
Ainda que o sonho de um remake de Rle of Rose tenha sido descartado, o interesse em torno da Bloober Team não diminuiu. Pelo contrário, a confirmação de que o estúdio está desenvolvendo algo totalmente inédito apenas reforça a curiosidade.
Resta agora aguardar por um anúncio oficial que esclareça qual será o próximo pesadelo preparado pelo estúdio polonês.
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Fontes: LinkedIn










