Remedy aposta em tecnologias RTX para elevar os gráficos
Control Resonant, novo capítulo do universo de Control desenvolvido pela Remedy Entertainment, chegará em 2026 com suporte completo às tecnologias RTX mais recentes da NVIDIA. Dessa vez, o jogo utilizará DLSS 4.5 e renderização com path tracing para entregar uma experiência visual ainda mais avançada.
O primeiro Control já se destacou como um verdadeiro showcase gráfico. Agora, a sequência pretende ir além. Para isso, a Remedy combina path tracing com RTX Mega Geometry, DLSS Ray Reconstruction e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
Segundo Tatu Aalto, diretor técnico de gráficos da Remedy Entertainment, a tecnologia foi essencial para atingir esse nível visual. “O mundo de Control Resonant é repleto de detalhes e, por isso, a iluminação com path tracing leva tudo a um novo nível”, explicou. “Além disso, com DLSS 4.5 e Ray Reconstruction, os jogadores terão qualidade de imagem excepcional e estabilidade, ao mesmo tempo em que mantêm um desempenho alto.”
Sequência expande o universo do jogo original
Enquanto o primeiro jogo se concentrou na Oldest House, Control Resonant amplia a escala da narrativa. Desta vez, os jogadores explorarão regiões devastadas de Manhattan dominadas por forças paranormais.
Nesse cenário, ameaças como o Hiss, o organismo conhecido como Mold e outras entidades sobrenaturais se espalharam para além dos limites da sede do Federal Bureau of Control.
Dessa forma, a história acompanha Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, diretora do FBC. Ao longo da jornada, Dylan enfrenta uma força cósmica capaz de reescrever as leis da realidade.
Conforme o personagem desbloqueia o potencial de suas habilidades sobrenaturais, os jogadores atravessam ambientes distorcidos, manipulam cenários que desafiam a gravidade e enfrentam inimigos em combates rápidos.
Além dos poderes telecinéticos, Dylan também utilizará uma arma corpo a corpo mutável chamada Aberrant.
Control Resonant será publicado pela própria Remedy Entertainment. Ao mesmo tempo, a Annapurna Pictures participa do projeto como cofinanciadora e coprodutora dentro de uma parceria estratégica com o estúdio.
O jogo tem lançamento previsto para 2026 no PC via Steam e Epic Games Store. Além disso, também chegará ao Mac através da Steam e da App Store. Por fim, o título estará disponível por meio do serviço GeForce NOW.
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Fontes: NVIDIA










