O trecho utilizado para comparar Detroit: Become Human é o mesmo da demonstração
Algum tempo atrás surgiu um vídeo na internet que comparava a qualidade gráfica de Detroit: Become Human, porém era falso. O vídeo passava uma falsa impressão de downgrade, porém, logo foi descoberto que o vídeo comparativo mais atual, possuía qualidade inferior. Contudo, o site IGN criou seu próprio vídeo comparativo com cenas de 2016 e a demo lançada neste mês.
Para a nossa sorte, ao assistir o vídeo, é possível notar que não houve downgrades no game, mas sim leves melhorias e mudanças. A primeira e mais notável é o filtro na imagem. No gameplay de 2016 nós temos imagens mais quentes, enquanto na atual, imagens mais frias e azuladas. Houve um aumento de exposição na imagem, que permite vermos pequenos detalhes nas texturas que antes não era possível. A roupa de alguns personagens – como a do Connor por exemplo – receberam mudanças na textura.
Entretanto, houve algumas remoções de efeitos flare. Este que são responsáveis e trazer um leve destaque nas luzes que ficam de frente a câmera. Na cena onde Connor começa a negociar com o androide, ao fundo, algumas janelas de prédios não ficam acesas.
Confira o vídeo comparativo abaixo: