Número de jogadores pode variar conforme o grupo
Divinity continua revelando aos poucos o tamanho de suas ambições, e uma das novidades mais aguardadas finalmente foi confirmada. Quem gosta de compartilhar aventuras não precisará esperar atualizações futuras para jogar acompanhado.
Durante uma conversa aberta com a comunidade, a Larian Studios abordou diretamente o assunto e deixou claro que a experiência cooperativa faz parte dos planos desde o início.
A confirmação veio em um espaço onde os desenvolvedores costumam falar de forma mais direta, sem rodeios.
Durante um AMA no Reddit, o diretor técnico Bert van Semmertier confirmou que Divinity contará com modo cooperativo já no lançamento.
Segundo ele, a funcionalidade “estará disponível quando o jogo for lançado”, encerrando qualquer dúvida sobre a presença do recurso.
No entanto, o ponto mais interessante surgiu quando o desenvolvedor falou sobre quantas pessoas poderão jogar juntas.
De acordo com van Semmertier, a quantidade de jogadores no cooperativo dependerá diretamente do tamanho final do grupo de personagens.
Ainda assim, o sistema não deve impor um limite rígido. Como Divinity já nasce com suporte a modificações, jogadores poderão expandir essa capacidade.
Na prática, isso significa que não existe um teto fixo para o número de participantes no modo cooperativo.
IA volta ao debate, mas com limites claros
Além do cooperativo, a Larian também voltou a comentar sobre o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de Divinity.
O CEO Swen Vincke reforçou que o jogo não contará com qualquer tipo de arte criada por IA generativa.
Segundo ele, ferramentas automatizadas podem até auxiliar em processos internos, mas sempre treinadas com material produzido pela própria equipe.
Divinity foi revelado oficialmente durante o The Game Awards, após uma campanha misteriosa envolvendo um monólito.
Como próximo grande projeto da equipe responsável por Baldur’s Gate 3, o jogo naturalmente carrega expectativas elevadas.
O próprio Vincke reconhece essa pressão, mas acredita que o novo RPG será superior ao título anterior em todos os aspectos.
Até o momento, a Larian não divulgou uma janela de lançamento para Divinity.
Ainda assim, o estúdio não descarta seguir um caminho semelhante ao de Baldur’s Gate 3, com um período de acesso antecipado.
Enquanto isso, a confirmação do cooperativo já reforça que o jogo pretende oferecer liberdade e flexibilidade desde o primeiro dia.
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Fontes: Reddit










