EA revela primeiro gameplay de FIFA 22

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Novidades para a nova geração

EA revelou grandes novidades na apresentação da primeiro gameplay de FIFA 22, conforme revelado, teremos muitas novidades.

Contudo, a maioria para a nova geração de consoles.
Inteligência Artificial – Tactical AI
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Como já era esperado, a inteligência artificial recebeu melhorias. Aliás, ela está completamente reformulada, junto com isso, teremos novas táticas. A Tactical AI mudará todo o conceito já visto no jogo tanto na hora do ataque, como no momento de defender. Conforme revelado, cabeceios, disputas de bola e até a posição do goleiro e a formação da barreira receberão mais atenção. Aliás, uma das promessas, a de “batalhas aéreas cinéticas”, nos dará mais realismo das disputas aéreas.

Hypermotion e Machine Learning

Entretanto, a novidade ficou mesmo por conta do Hypermotion e do Machine Learning. Dessa vez, FIFA 22 contou com a captura de movimentos em uma partida verdadeira entre dois times de 11 pessoas e utilizando um campo real, onde tivemos 8.7 milhões frames capturados. Dessa forma, o Machine Learning trará mais realismo, a tecnologia aplicará conceitos do futebol ao FIFA 22. Para isso, teremos nada menos do que quatro mil diferentes animações.

FIFA 22
Atmosfera das partidas

Teremos mais foco na torcida, além de maior imersão, chegando até a trazer imagens de vestiários e a preparação do gramado para o jogo.

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Inclusive, se por um lado teremos o apoio intenso da torcida, poderemos também ter o abandono da mesma após um fiasco em campo.

Se tudo continuar conforme o esperado, FIFA 22 chegará no dia 1º de outubro para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC.

O produtor do game, Sam Rivera, falou sobre a inovação do game e que ele chegará como um novo ponto de partida:

“É melhor pensar o FIFA 22 e Hypermotion como um novo ponto de partida. A inovação que Hypermotion traz por todo o campo.

Basicamente estamos trazendo o futebol real para dentro do FIFA através de duas tecnologias. Trouxemos muitos conceitos e muita autenticidade do futebol real para dentro do FIFA. Criamos muita coisa legal em todos os lugares e nisso incluo animações em diferentes áreas do jogo: passes, finalizações, dribles e desarmes”

Contudo, de acordo com a EA só veremos algumas dessas mudanças, como as do Hypermotion, na nova geração de consoles. Aliás, um banho de água fria. Enfim, ficaremos de olho em todas as novidades. portanto, fiquem com o Combo.

Fonte: IGN

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