Criador de Dead Space anuncia aposentadoria da indústria de games

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O agradecimento aos fãs e o desabafo do criador de Dead Space

Uma das mentes criativas mais respeitadas do gênero de terror de sobrevivência decidiu encerrar de forma definitiva sua trajetória profissional na indústria de games. Através de um depoimento em vídeo publicado em sua conta pessoal no LinkedIn, o diretor Glen Schofield anunciou que está se aposentando do desenvolvimento diário de jogos. A revelação encerra uma jornada marcante de 35 anos repletos de grandes projetos de ficção científica e ação.

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O profissional aproveitou a oportunidade para expressar enorme orgulho pelo impacto de suas obras nas casas de milhões de jogadores ao redor do mundo. Em sua mensagem de despedida, Schofield destacou: “Alguns de vocês me conhecem como criador e diretor de videogames, e é algo do qual me orgulho muito, e sei que tenho sorte de poder fazer isso, mas depois de 35 anos criando jogos, dirigindo, comandando equipes, é hora de eu me aposentar oficialmente do trabalho do dia a dia..”

Adicionalmente, o diretor fez questão de valorizar o retorno sincero que sempre recebeu da comunidade de entusiastas de consoles e computadores. O artista prosseguiu em suas redes com um agradecimento especial para os apaixonados por terror espacial: “Para os torcedores: vocês me apoiaram, deixaram os jogos meus e dos meus times entrarem em casa. Você me disse quando eu estava bem, e quando eu não estava tão bem. Mas você me tornou melhor. Muito obrigado..”

Bastidores e carreira na indústria

Enquanto isso, a decisão do veterano amadureceu após o encerramento das tentativas de financiar um projeto autoral que desenvolvia ao lado de sua filha, Nicole. O conceito inovador de terror enfrentou barreiras no mercado financeiro quando investidores exigiram reduções drásticas no orçamento planejado de 17 milhões de dólares. Por isso, a dupla preferiu abandonar a ideia a ter que produzir um jogo sem o nível técnico exigido pelas produções modernas de alto orçamento.

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Por fim, Schofield encerra uma carreira histórica que teve início como diretor de arte na Imagineering antes de assumir cargos executivos importantes na Crystal Dynamics. Posteriormente, sua atuação como gerente-geral na Visceral Games garantiu o nascimento do primeiro Dead Space, pavimentando seu legado de prestígio no mercado de jogos AAA. Atualmente, o ecossistema de estúdios perde um de seus contadores de histórias mais influentes e dedicados.

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Fonte: Glen Schofield (LinkedIn)

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