Hideo Kojima quase criou um jogo de Matrix – Entenda!

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O projeto de Matrix que nunca aconteceu

Nos bastidores da indústria dos videogames, histórias perdidas às vezes revelam o que poderia ter sido um marco. Uma dessas curiosidades envolve Hideo Kojima e a franquia The Matrix. Segundo o site Time Extension, o diretor japonês esteve muito perto de criar um jogo inspirado no universo das irmãs Wachowski, um projeto que acabou cancelado antes mesmo de sair do papel.

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A informação surgiu pelo site Time Extension e mostra como o diretor japonês chegou perto de liderar um dos crossovers mais ambiciosos. Segundo as fontes, a equipe responsável pela franquia cinematográfica procurou diretamente Kojima, demonstrando interesse em ver o universo de Matrix ganhar vida sob sua visão criativa.

Na época, entre o fim dos anos 1990 e o início dos 2000, o diretor era um dos nomes mais respeitados da indústria, conhecido por produções como Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 e Zone of the Enders.

O entusiasmo foi suficiente para gerar uma reunião oficial entre as partes, que inicialmente recebeu aprovação interna da Konami. No entanto, a proposta acabou sendo vetada pela própria direção da empresa, que optou por não seguir adiante com o projeto, mesmo com o interesse e apoio da equipe de Matrix.

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Um encontro que quase aconteceu

De acordo com Christopher Bergstresser, ex-vice-presidente de licenciamento da Konami, a reunião realmente aconteceu e chegou a avançar em discussões iniciais. Isso só mostra o quanto o projeto esteve próximo de sair do papel antes de ser engavetado por decisão corporativa.

Com o cancelamento, The Matrix acabou recebendo adaptações oficiais em outros estúdios, como Enter the Matrix (2003) e The Matrix: Path of Neo (2005), ambos desenvolvidos pela Shiny Entertainment. Ainda assim, a ideia de um jogo concebido por Hideo Kojima permanece como um verdadeiro “e se”, que intriga fãs até hoje.

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Fonte: Time Extension

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