Immortals Fenyx Rising é o melhor mundo aberto que a Ubisoft já fez | Análise

Immortals Fenyx Rising

Compartilhe

Anunciado na E3 2018, Immortals Fenyx Rising foi intitulado de God and Monsters. O mais novo projeto da Ubisoft Quebec, a mesma que trabalhou em Assassin’s Creed: Odyssey, tinha uma premissa mais minimalista e que de cara se comparou com Zelda. Após um longo tempo de hiato, o título recebeu um novo nome, Immortals Fenyx Rising, e, enfim, mostrou para o que veio. 

A premissa da mitologia Grega se manteve intacta. Segundo os desenvolvedores, eles se apegaram tanto com a mitologia em AC: Odyssey, que resolveram fazer algo com a mesma temática. Afinal, eles já tinham um conhecimento prévio, o que facilitaria e muito na parte criativa do game. 

Immortals: Fenix Rising – Novo trailer em formato de animação é muito F@$*&

- PUBLICIDADE -

Dito isso, Immortals ganhou forma e nós do Combo Infinito tivemos a oportunidade de testar o game antecipadamente antes de seu lançamento. E o que presenciamos era algo bem promissor e novo dentro da Ubisoft.  Em suma, o grande dia para Immortals chegou. O título lançou para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia, PC e Nintendo Switch em 3 de dezembro de 2020. 

Assim, será que Immortals pode ser comparado com Zelda? Será que o título é apenas uma cópia barata de um grande sucesso dentro da indústria?  Eu sou o Jão e confira se Immortals Fenyx Rising é tudo isso mesmo. 

A mitologia Grega contada de uma outra forma

A mitologia Grega já vem sendo adaptada nos games ao longo dos anos. Assim, a maior referência desta adaptação foi com a franquia God of War, da Sony Santa Monica. Além da Sony, recentemente, a Ubisoft embarcou fundo no panteão grego trazendo uma experiência histórica rica com Assassin’s Creed: Odyssey. Contudo, essas adaptações , e inúmeras outras dentro dos games, tratam a mitologia com um tom mais sério. 

- PUBLICIDADE -

Já Immortals Fenyx Rising, foge completamente deste conceito sério e dramático. O título, por sua vez, traz uma sátira a esta mitologia em um específico evento. Nesta ocasião, a história abordada traz o confronto entre Tifão, um titã aprisionado por Zeus, contra os deuses do Olimpo. Assim, os deuses estão em apuros e Zeus pede ajuda a Prometeus para que o mesmo consiga deter Tifão de sua fúria. Prometeus promete ajudar em troca de sua liberdade. Assim, o deus grego faz uma aposta com Zeus que se um mortal conseguir derrotar Tifão, Zeus o libertará da prisão. Caso contrário, Prometeus ajudará Zeus no confronto contra Tifão. Deste modo, Prometeus usa seu poder de previsão para contar a história de Fenyx para Zeus e nós jogadores estaremos jogando cada etapa da visão de Prometeus. 

“o enredo é um puro relaxamento de toda a dramaticidade e seriedade da mitologia grega com momentos engraçados e diálogos ainda mais.”

Immortals Fenyx Rising

Num modo geral, o grande charme do game são os diálogos entre Prometeus e Zeus. Enquanto Prometeus conta sua visão , Zeus, de forma sarcástica, duvida da jornada e dos feitos de Fenyx. Em adição, juntamente com a jornada de Fenyx até Tifão sendo narrada, há diálogos super divertidos contados fora da narrativa principal que são complementos de assuntos colocados durante a narração. 

Em suma, o enredo é um puro relaxamento de toda a dramaticidade e seriedade da mitologia grega com momentos engraçados e diálogos ainda mais. Embora a dublagem em Portugues do Brasil traga algumas falas que não combinam com os personagens e problemas de Lip Sync constantes, ambos não atrapalham a divertidíssima experiência narrativa do game. 

O Zelda da Ubisoft

Em meus primeiros minutos com o game estive convicto que Immortals tem grande influência de Zelda, em principal o Breath of the Wild. Um dos primeiros aspectos para se destacar é sua direção artística, que assim como em Zelda: Breath of the Wild, é feita a mão. De antemão, estes é um dos visuais mais incríveis dentro da Ubisoft, depois de Rayman. Saindo do visual, que iremos retratar depois, o mundo de IFS te impulsiona a exploração com um mapa bem preenchido de coisas para se fazer. Além disso, o game adota o estilo Metroidvania dentro do mapa. Assim, nem tudo que você encontra no cenário pode ser acessado de antemão. Portanto, há atividades e colecionáveis que só poderão ser acessados, posteriormente, por meio de um poder específico. 

Quanto às missões, estas trazem de forma descontraída a jornada de Fenyx até seu grande confronto com Tifão. Dentro deste pilar, o designer das missões são bem desenvolvidos trazendo um contexto bem denso. Embora as missões sejam enormes e nos levem a pontos distantes no mapa, este aspecto é quebrado com as inúmeras atividades presentes no seu trajeto até a próxima missão. 

“Immortal Fenyx Rising pegou toda a roupagem de AC: Odyssey e colocou em uma temática minimalista. Embora se parecendo muito com Zelda, o game consegue criar um mundo bem preenchido com suas regras.”

Ademais, se tem uma coisa viciante no game é seu combate. Os confrontos de Immortals são viciantes e versáteis. A personagem faz jus de espadas, machados e flechas, além de sua armadura. Fora os equipamentos, Fenyx ao longo da jornada ganha poderes e bênçãos dos deuses, e os combates viram uma espécie de God of War em cell shading. Em adição, dentro do game há um HUB onde você pode evoluir seu personagem, itens e fazer jus de novas habilidades. E para ter esses recursos você terá que explorar e coletá-los.

Em suma, IFR pegou toda a roupagem de AC: Odyssey e colocou em uma temática minimalista. Embora se parecendo muito com Zelda, o game consegue criar um mundo bem preenchido com suas regras. 

Explorar é mais do que necessário

Como eu acabei de citar: para evoluir no game é preciso ter recursos. E para ter estes recursos você deve explorar o mapa com tudo que ele te oferece. Dito isso, o mapa de Immortals Fenyx Rising é recheado do que se fazer. Sua peregrinação em Terras gregas irá te distrair por inúmeras horas em atividades adicionais que vão desde encontrar baús, que lhe concedem recompensas com recursos e armaduras, até desafios nas câmaras do Tártaro presentes no cenário. Falando no Tártaro, esta é uma das atividades secundárias dentro do game. Cada câmara possui um design e um desafio diferente. Ao final, você é recompensado com um item que vai te ajudar a upar seu personagem. De longe, esta é a melhor atividade secundária do game, pois além de criativa ela é essencial na nossa progressão.

Immortals Fenyx Rising

Ademais, o mundo aberto do título é dividido em áreas, embora interligadas. Cada uma das áreas possui seu ecossistema com flora e fauna características. Bem como, os locais para exploração. Cada um dos locais possuem um desafio para descobri-los. Assim, não é tão fácil achar um baú de equipamentos ou recursos, muitos menos baús defendidos por inimigos. Mas saiba, que explorar em IFR é recompensador e valerá muito à pena. Visto que, nada é igual, cada atividade é distinta e traz um desafio diferenciado. Portanto, explorar não é uma opção pós modo história. A exploração dentro do game foi algo anexado com sua progressão. 

De todo modo,  o que aprendemos com o mundo de Immortals é que ele conseguiu condensar muito bem suas atividades secundárias, seus colecionáveis, suas missões secundárias e desafios de forma criativa e nem um pouco repetitiva. Onde quanto mais exploramos, mais queremos explorar. Fazendo de forma caprichada o que AC:Odyssey não conseguiu fazer em seu mundo aberto. 

Uma direção artística impecável

Além de impressionar com todos estes aspectos, Immortals Fenyx Risng traz uma direção artística impecável e linda aos olhos. Ver a Grécia, que conhecemos através de contos mitológicos, de forma animada é atípica e maravilhosa. Embora os deuses sejam tratados de forma minimalista, os ambientes, mesmos simples, representam fielmente o que a mitologia diz. De modo geral, explorar o mundo de Immortals Fenyx Rising é um passeio a um museu com monumentos e paisagens feitos a mão que nos impressionam em todo o perímetro do mapa. Subir num topo mais alto do mapa e contemplar quão belo o plano de fundo é, é algo recorrente.   

Em modo geral, não há como não se encantar com o que o título nos oferece visualmente. A Ubisoft Quebec foi muito feliz em apostar em um gráfico simples e menos complicado, e o resultado é uma experiência visual incrível.

Afinal, Immortals Fenyx Rising é tudo isso mesmo?

O mais novo título da Ubisoft Quebec é algo novo[tps_title][/tps_title] dentro dentro da Ubisoft. Assim, apostar em algo novo sempre é um desafio. Contudo, Immortals Fenyx Rising superou as expectativas oferecendo uma história simples e divertidíssima de se acompanhar. Ademais, os combates trazem um espectro da nova era de Assassin’s Creed, embora lembre um pouquinho de God of War. 

Por fim, o mundo do game juntamente com seu visual são a cereja no topo do bolo. Estes aspectos, de fato, engrandecem o título, bem como, toda a composição muito bem condensada no mapa com atividades extras e pós-game. Dito isso, Immortals Fenyx Rising é o melhor mundo aberto que a Ubisoft já fez. 

Confira mais de nossas análises clicando aqui.

Compartilhe

- PUBLICIDADE -

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

LIVES

TODOS OS DIAS

O melhor conteúdo do mundos dos Games para você! São LIVES diárias com os melhores jogos de luta, Últimos Lançamentos, Notícias, Temporadas da “Guerra das Torres (Mortal Kombat)” e da “Guerra das Ruas (Street Fighter)” com os melhores players do momento e muito mais! É só colar e mandar aquele “Salve”