Like a Dragon: Série continuará usando sua engine própria

Like a Dragon: Infinite Wealth

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Infinite Wealth demonstrou um cansaço na engine

Like a Dragon: Infinite Wealth é um dos melhores RPGs do ano e em meu Review (confira aqui) comentei sobre o cansaço visual que os gráficos do mais recente título da franquia demonstrou e que a RGG Studio deveria atualizar seu motor gráfico ou partir para um novo. Embora sua experiência como RPG seja incontestável, os gráficos foram o ponto negativo da nova jornada de Ichiban Kasuga.

Dito isso, em recente entrevista ao site TYPE, o diretor técnico de Like a Dragon, Yutaka Ito, revelou que a franquia continuará fazendo jus do motor gráfico interno, a Dragon Engine, que vem acompanhando a série desde Yakuza 6.

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“ No entanto, ao criar Like a Dragon, não devemos absolutamente abandonar o Dragon Engine e continuaremos a desenvolver motores internos.

“Dragon Engine concentra recursos de desenvolvimento das funções necessárias para “Ryu ga Gotoku”, e a maior vantagem é que novos recursos podem ser adicionados rapidamente. Se você estiver usando um mecanismo de uso geral, poderá enviar um e-mail para o suporte e obter uma resposta em cerca de 3 dias, mas se perguntar ao programador próximo a você, levará apenas 5 segundos. Acho que essa diferença é enorme.”

“Contudo, não é uma boa ideia pensar que “nosso motor de jogo é o melhor!” Em particular, acredito que nós, programadores, devemos sempre ter uma sensação de crise: ‘Isto é melhor lá, e temos que trabalhar mais arduamente’ .”

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Em suma, eu espero nos próximos jogos da franquia um visual mais realista e um mundo mais detalhado. Algo que Infinite Wealth não conseguiu transmitir.

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