Mass Effect 4: Bioware indica que o lançamento ainda está bem distante

Mass Effect 4

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“Nossa prioridade número um deve ser a qualidade, e leva tempo para alcançar.”

A série Mass Effect nasceu em 2007 das mentes da desenvolvedora canadense BioWare, desde então se tornando uma das franquias de maior sucesso na história dos RPGs de ação. Os três primeiros jogos se concentram nos esforços do Comandante Shepard para salvar a galáxia. A última entrada da franquia, Mass Effect: Andromeda, não alcançou o sucesso de seus antecessores, e agora, Mass Effect 4 está em desenvolvimento.

Para aqueles que esperam mais notícias sobre o jogo, é bom manter suas expectativas sob controle. O gerente geral da BioWare, Gary McKay, dedicou uma postagem no blog oficial da BioWare oferecendo uma nova atualização sobre o status de desenvolvimento do novo Mass Effect. 

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Em suas palavras, o próximo capítulo da saga de ficção científica ainda está em fase de prototipagem, sendo trabalhado por uma equipe veterana liderada por Mike Gamble, e levará muito tempo para ser finalizado. 

Em seguida, veja o comunicado:

“É claro que também estamos trabalhando no próximo Mass Effect. A equipe, liderada por Mike Gamble, é composta por desenvolvedores veteranos e pessoas novas e talentosas. Eles estão prototipando ativamente novas ideias e experiências.

Os jogos AAA de última geração levam muito tempo para serem feitos, e assim como vocês, fãs, queremos eles o mais rápido possível. No entanto, nossa prioridade número um deve ser a qualidade, e leva tempo para alcançar.”

O próximo episódio da saga de ficção científica deve permanecer um mistério por muito tempo, já que a BioWare ainda está trabalhando em protótipos e não tem intenção de acelerar o desenvolvimento. A BioWare provavelmente está colocando extremo cuidado no próximo capítulo da saga – provavelmente para não acontecer o mesmo problema que Andromeda sofreu.

A esperança, no entanto, é que com Mass Effect 4 a série retorne à sua antiga glória. De fato, só podemos imaginar as dificuldades em atender às expectativas ao trabalhar em um novo capítulo de um dos jogos de ficção científica mais influentes já produzidos.

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Fonte: ComicBook

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