Mass Effect 5: Novo jogo da franquia poderá usar o Unreal Engine 5 em vez do Frostbite

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Mass Effect com o promissor Unreal Engine 5?

Uma recente lista de empregos na Bioware busca um diretor técnico para o novo Mass Effect onde o mesmo tenha bastante experiência com a Unreal Engine. Mas o que a procura por um técnico com experiência na Unreal Engine pode indicar sendo que a Bioware tem grande experiência na Frostbite em títulos anteriores da franquia? Jeff Grubb, jornalista da Venturebeat e insider nas horas vagas, nos deu uma luz quanto a isso.

De acordo com Jeff, segundo suas fontes, a Bioware está considerando usar a Unreal Engine 5 no mais novo capítulo para Mass Effect. Porém é uma possibilidade, não está nada certo.

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Particularmente, um dos motivos pela a qual a Bioware esteja considerando a mudança de motor gráfico para o novo Mass Effect foi a má apresentação de Mass Effect: Andromeda fazendo jus da Frostbite – como muitos sabem, o título foi motivo de memes e hate por apresentar feições bugadas de seus personagens. Sendo assim, para não correr o mesmo risco, a Bioware esteja optando pela a Unreal Engine 5 que vem se mostrando ser um motor gráfico promissor e de grande utilidade para a nova geração de consoles, sobretudo na criação de humanos digitais – aspecto que a franquia tem como foco, o excesso de NPC’s em seus títulos.

Por fim, não menosprezando a grandeza da Frostbite, porém a franquia Mass Effect não teve êxito no que buscou alcançar como o motor gráfico. Assim, aderir a UE5 não seria um retrocesso, mas sim um salto visual e tecnológico para a franquia.

Em suma, o novo Mass Effect está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series e PC. Para ficar por dentro de tudo que rola no mundo dos games, clique aqui.

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Fonte: Forbes

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