Microsoft e Criterion negociam retrocompatibilidade de Burnout Paradise

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Após o anúncio da retrocompatibilidade do Xbox One com o Xbox 360, muitos jogos são aguardados pelos fãs para que sejam jogáveis na nova plataforma da Microsoft. Em uma manobra totalmente inesperada, essa pode ser uma boa arma para que o Xbox aumente suas vendas.

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Um dos próximos jogos que podem agregar a lista de títulos compatíveis com a funcionalidade é o game de corrida insano da Criterion Games, Burnout Paradise. O jogo foi o primeiro da série para a geração passada após diversos sucessos na época do PS2 e Xbox, além de versões para PSP. Paradise trouxe várias novidades mantendo a jogabilidade altamente divertida, característica dos jogos da franquia Burnout.

A própria Criterion Games foi quem anunciou através do Twitter que está conversando com a Microsoft para fazer Burnout Paradise rodar no One. Veja:

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Por ser um jogo tão querido, muitos fãs estão empolgados com a possibilidade do game chegar ao One, através da retrocompatibilidade. Vale lembrar que esse processo não é uma remasterização e não melhorará drasticamente a qualidade gráfica do título, porém a própria Microsoft já adiantou durante a E3 que os jogos do 360 farão bom uso da capacidade do One.

Apesar de ser uma função bacana, ainda vejo a retrocompatibilidade do One como uma forma de tapar buracos. Não digo que não é uma forma válida de se oferecer mais jogos aos compradores do console, ainda mais pra quem saiu do PS3 e foi para o Xbox One, mas seria mais simples se a retrocompatibilidade não precisasse dessas negociações. O que pode barrar os lançamentos desses jogos se eles funcionam exatamente da mesma forma e até mesmo através dos discos originais (apesar de ser necessário fazer um download do jogo)? É benéfico para a Microsoft e para as desenvolvedoras, que passarão a vender alguns títulos sem precisar do esforço da remasterização. E o melhor é que esse processo não é visto com o mesmo “pre-conceito” que os remasters, quase odiados por alguns jogadores.

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Uma resposta

  1. Também acho estranho essa história de negociar com as desenvolvedoras. Mas sei lá né… Vai saber as cláusulas dos contratos que eles assinam. Talvez por isso a SONY não tenha dado continuidade à retrocompatibilidade :S Se isso alavancar as vendas do ONE a SONY terá que rever esse conceito. Enquanto isso não acontece eles arrancam nossos dinheiros com mídias digitais ¬¬° Pelo menos nesse quesito a Nintendo dá um pau nessas duas há anos.

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