“Não peça sequência se não apoia os jogos no lançamento”, diz ex-diretor criativo de Days Gone

Days Gone

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“Se você ama um jogo, compre pelo do preço cheio”

Days Gone está chegando ao PC em um futuro próximo, mas os usuários não devem esperar que esse seja o primeiro passo para uma sequência. Apesar da versão Steam do jogo que chega no próximo mês, o ex-diretor criativo do título, John Garvin, deixou claro que não haverá um Days Gone 2, e ele também quer que todos saibam exatamente por que não está em desenvolvimento.

Quando Days Gone foi lançado há quase dois anos, foi recebido com uma recepção crítica morna, apesar de ter contado com boas vendas. Esse sucesso, no entanto, não foi mantido ao longo dos meses, e agora parece que a Sony não tem mais planos de transformar o título autônomo em uma franquia. Mesmo que o jogo não tenha sido tão bem sucedido quanto a editora esperava que fosse, ele ainda conseguiu uma grande base de fãs que desejam ver uma  sequência. Porém, segundo Garvin, a Sony pode continuar a manter sua decisão, apesar do clamor crescente dos fãs.

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O motivo? Durante uma recente entrevista no programa de David Jaffe no YouTube, Garvin polemizou ao dizer que as pessoas que não compraram o jogo a preço cheio desempenharam um papel em uma sequência de Days Gone sendo descartada. De acordo com ele, é necessário que os fãs comprem o jogo no lançamento – em vez de esperar que sejam colocados à venda ou fornecidos no PS Plus – se esperam que a franquia tenha futuro – veja abaixo!

Em seguida, confira abaixo:

“Eu tenho uma opinião sobre algo que seu público pode achar interessante, e isso pode irritar alguns deles. Se você ama um jogo, compre pelo preço cheio. Eu não posso te dizer quantas vezes eu vi jogadores dizerem: ‘sim, eu consegui isso em promoção, consegui através do PS Plus, tanto faz’.

Enquanto Garvin sabia que seus comentários não seriam amados pelo público de jogos em geral, Jaffe parecia vir em defesa de seus seguidores. Jaffe, então, perguntou como uma pessoa pode saber que ama o game sem ao menos jogá-lo. O desenvolvedor respondeu que entendia esse ponto de vista, mas também acreditava que os jogadores não poderiam reclamar quando um título não tivesse uma sequência, sem ao menos ter dado suporte na estreia.

Veja:

“Só estou dizendo que não reclame se um jogo não tiver uma sequência se não tiver suporte no lançamento. É como se God of War tivesse qualquer número de milhões de vendas no lançamento e, você sabe, Days Gone não. (Estou) falando por mim pessoalmente como desenvolvedor, não trabalho para a Sony, não sei quais são os números. […] Então, acho que o aumento no engajamento com o jogo não é tão importante quanto (vendas), você comprou o jogo pelo preço integral? Porque se você fez isso, isso está dando suporte direto aos desenvolvedores.”

Depois de ser questionado diretamente por Jaffe se ele foi demitido, aos curiosos, Garvin confirma que sua saída do Bend Studio acabou baseada em sua personalidade, ao invés de qualquer coisa a ver com a performance das vendas de Days Gone ou quaisquer conversas potenciais para a sequência. Mais tarde na entrevista, o desenvolvedor deixou claro que acredita que a Sony está focando nas “coisas erradas” quando se trata de videogames. Ele elaborou que a empresa está mais preocupada com a pontuação de vendas do que se o jogo tem ou não um forte número de jogadores ou se tem alta qualidade.

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Apesar de uma sequência não estar nos planos da Sony no momento, acabou criada uma petição para que a empresa se sensibilize e deixe a Bend Studio trabalhar em um novo título. A premissa é simples: mostrar aos criadores que queremos uma continuação. Atualmente, ela já conta com mais de 20 mil assinaturas!

Por fim, o que achou desta notícia de Days Gone? Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Eurogamer

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