Ordinary Oddness é anunciado para PS5, Xbox e PC com mundo aberto e combate dinâmico

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Novo RPG da Tencent e COSMICPUP utiliza Unreal Engine 5 e apresenta uma cidade flutuante repleta de criaturas míticas

A Tencent e a desenvolvedora COSMICPUP anunciaram Ordinary Oddness, um novo RPG de mundo aberto que chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, por meio da Steam, Epic Games Store e WeGame. O título aposta em uma ambientação de fantasia na qual acontecimentos extraordinários fazem parte da rotina dos habitantes.

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Para apresentar o projeto, as empresas divulgaram um trailer de aproximadamente 22 minutos, mostrando uma missão completa, diferentes ambientes e algumas das principais mecânicas de combate. Apesar da apresentação, o jogo ainda não possui uma data de lançamento definida.

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Ordinary Oddness apresenta cidade flutuante e criaturas míticas

A aventura acontece em Elysian Skies, uma cidade localizada acima das nuvens, onde situações consideradas estranhas em outros lugares fazem parte do cotidiano.

Nesse universo, humanos convivem com criaturas conhecidas como Mythoids, seres míticos que possuem uma relação direta com a cultura e os acontecimentos da região.

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O trailer de anúncio apresenta o Dia Mythoid, um festival anual dedicado à coexistência entre as duas espécies. A celebração serve como cenário para demonstrar parte da história e apresentar os habitantes desse mundo.

Visualmente, Ordinary Oddness aposta em cenários coloridos, construções detalhadas e efeitos de iluminação que ajudam a estabelecer a identidade da cidade flutuante.

O projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5. Segundo a Tencent, a tecnologia permite combinar movimentação de câmera, iluminação e trilha sonora para criar uma apresentação cinematográfica durante a exploração e as batalhas.

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Combate terá esquivas, parries e troca de personagens

Além da exploração em mundo aberto, Ordinary Oddness terá um sistema de combate em tempo real que incentiva os jogadores a combinar diferentes movimentos e habilidades.

De acordo com a Tencent, a jogabilidade utiliza um sistema dinâmico baseado nas escolhas do jogador, permitindo adaptar as estratégias conforme os inimigos e as situações encontradas.

Entre as mecânicas confirmadas estão esquivas, parries e a possibilidade de alternar entre personagens durante os confrontos.

A troca de personagens permite encadear ataques e ações defensivas, criando diferentes combinações durante as batalhas. A proposta é oferecer liberdade para que cada jogador encontre sua própria maneira de enfrentar os adversários.

Esses recursos aparecem em duas batalhas contra chefes apresentadas no trailer, que demonstram como a movimentação e o tempo de reação fazem parte dos confrontos.

A desenvolvedora também destaca a importância das decisões durante o combate, sugerindo que o posicionamento e a escolha das habilidades terão influência nos resultados das batalhas.

Quando Ordinary Oddness será lançado?

Ordinary Oddness está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com distribuição digital pela Steam, Epic Games Store e WeGame.

Apesar da divulgação de um trailer extenso, a Tencent e a COSMICPUP ainda não anunciaram uma janela de lançamento ou informações sobre possíveis edições do jogo.

Também não foram divulgados detalhes sobre o tamanho do mundo aberto, a duração da campanha ou outros sistemas de progressão.

Por enquanto, o primeiro vídeo oferece uma apresentação da ambientação, dos personagens e do sistema de combate, enquanto novas informações devem ser compartilhadas conforme o desenvolvimento avançar.

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Fonte: Gematsu

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