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Eis que mais um projeto de game de luta surge no meio indie. Desta vez estamos falando de Rotten Core. O game apresenta inspiração em velhas franquias de games de luta, como uma espécie de Mortal Kombat mesclado com Darkstalkers, possuindo um ar “crazy-gore” (se tal definição não existe, inventei agora).
O jogo vai contar com alguns modos interessantes (incluindo o “arcade mode”, coisa rara em alguns games de luta atuais): Engaging Story Mode, Arcade Mode, Training Mode e Tag Mode.
A ideia é bem interessante, mas possui algumas peculiaridades que o tio RR já não curtia desde Capcom vs SNK, que eram os cenários em alta definição e os personagens em sprites de baixa resolução altamente pixelados. Na página do projeto os desenvolvedores falam que os cenários são em HD, o que gera um contraste muito grande com relação aos personagens (assemelhando-se a um Mugen feito por fã, mas é uma questão de opinião):
Galeria com algumas artes dos personagens (o estilo está bem ‘peculiar’):
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