Em Stranger Than Heaven será possível criar músicas e recrutar artistas

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A Ryu Ga Gotoku Studio trouxe novos detalhes sobre o ciclo de jogabilidade de Stranger Than Heaven, revelando que a experiência vai muito além dos combates. O diretor do jogo, Mikinobu Abe, explicou que um dos sistemas centrais gira em torno da carreira de Makoto como showman. O protagonista possui uma habilidade única de encontrar música na vida cotidiana, utilizando sons comuns para gerar ideias de novas composições.

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Na prática, o jogador poderá captar ruídos do ambiente, como o ronco de uma pessoa, o latido de um cachorro ou a passagem de um trem, para criar canções em parceria com diversos compositores. Ao progredir na carreira, Makoto será responsável por recrutar músicos e organizar apresentações completas. O nível de gerenciamento é profundo, permitindo definir desde a estrutura do espetáculo e a lista de músicas até a colagem de pôsteres publicitários pela cidade.

Participações especiais e talentos da vida real

A imersão musical ganha força com a presença de personagens interpretados por artistas reais. O jogo contará com Takashi (vivido por Satoshi Fujihara), que vê Makoto como seu “aniki”, e Suzy (interpretada por Tori Kelley). Notavelmente, Tori Kelley também colaborou na composição da música tema do título. Outra figura presente é Keiko Shirai, interpretada pela cantora Ado, embora detalhes profundos sobre sua trama ainda não tenham sido revelados.

Cada personagem em Stranger Than Heaven possuem falhas e sonhos próprios, buscando uma conexão humana com o jogador. O estúdio também mencionou a presença de Orpheus, interpretado por Snoop Dogg, gerando expectativa sobre sua performance no palco. Certamente, essa mistura de RPG e simulação de entretenimento promete uma profundidade inédita para a produtora. Enfim, o game chega neste inverno para PS5, Xbox Series e PC, com suporte ao Xbox Play Anywhere e disponibilidade imediata no Game Pass.

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Fonte: Xbox (YouTube)

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