Mesmo na Unreal Engine 5, The Witcher 4 não se parecerá com outros jogos que usam o motor

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The Witcher 4

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CD Projekt RED explica a transição para a Unreal Engine 5 em The Witcher 4 e afasta receios dos fãs

A CD Projekt RED abordou publicamente os motivos e os desafios por trás da mudança de motor gráfico para The Witcher 4. Após anos utilizando sua tecnologia proprietária REDengine em títulos como Cyberpunk 2077 e a trilogia The Witcher, o estúdio migrou para a Unreal Engine 5 da Epic Games.

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Em entrevista ao portal The Game Business, o co-CEO da empresa, Michał Nowakowski, comentou sobre como a transição busca otimizar os processos de desenvolvimento da produtora.

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A transição visa solucionar os gargalos causados pela REDengine, na qual a equipe precisava reformular ferramentas e pipelines a cada novo projeto. No entanto, a principal preocupação da empresa era manter a singularidade visual do seu RPG. “Essa era uma grande pergunta que nos fazíamos, porque elevar o nível no visual das coisas e na sensação cinematográfica de tudo é muito, muito importante. Essa era uma grande dúvida na fase de pesquisa e desenvolvimento sobre a Unreal Engine 5 ser adequada ou não. Nós realmente nos fizemos todas essas perguntas e, em alguns casos, a resposta foi ‘ainda não’”, explicou Nowakowski.

Mantendo a Identidade própria

Apesar das dúvidas iniciais, o executivo garantiu que o título não perderá a essência marcante da desenvolvedora. “Mas, junto com a Epic, podemos chegar a esse ponto. Eu sei que quando fizemos essa mudança, as pessoas disseram: ‘Ah, vai ser apenas mais um jogo com cara de Unreal’. Mas nós não seremos assim. Nós realmente seremos capazes de nos diferenciar. As pessoas vão sentir que este ainda é um jogo da CDPR, e a tecnologia por baixo dos panos será irrelevante do ponto de vista do fã”, completou o co-CEO.

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Com essa mudança tecnológica, a empresa demonstra confiança para acelerar o ritmo de lançamentos. O objetivo do estúdio consiste em lançar três jogos principais da franquia The Witcher em um intervalo de seis anos. O próximo capítulo tem previsão de lançamento para 2028, chegando aos consoles e PC.

Paralelamente, o universo da franquia segue movimentado. A atualização gratuita The Witcher 3: Wild Hunt Remastered chegará no dia 29 de setembro, oferecendo desempenho de até 90 FPS no PS5 Pro, enquanto uma nova expansão estreia em 2027.

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Fonte: The Game Business

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