The Witcher: CD Projekt Red elogia eficiência da Unreal Engine 5 para a nova trilogia

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Embora os desenvolvedores estejam em fase de aprendizado com a Unreal Engine 5

Durante a mais recente chamada de resultados da CD Projekt Red, o CEO da empresa e desenvolvedora polonesa, Adam Kiciński, trouxe detalhes da mais nova trilogia de games de The Witcher, Projekt Polaris, que fará jus de todos os aparatos da Unreal Engine 5.

Segundo Adam, o motor gráfico ainda está sendo estudado pelos envolvidos no projeto e não acelerará a produção do primeiro game da trilogia, The Witcher 4. Porém, o CEO acredita que para os futuros games a UE5 irá suavizar a produção.

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“Estamos preparando as coisas no lado do pipeline e no lado do conjunto de ferramentas. Alguns desenvolvedores ainda estão aprendendo a tecnologia [Unreal Engine 5] e, ao mesmo tempo, há equipes trabalhando em conjunto com a Epic em todos os aspectos que são necessários para nossos RPGs de mundo aberto e baseados em histórias.” 

“Definitivamente, para [nosso] primeiro projeto, Polaris, ele irá… talvez não diminua a velocidade, mas não acelerará os processos [de desenvolvimento]. Mas para os próximos projetos, assumimos que deve suavizar a produção. Essa foi uma das razões por trás […] dizer que queremos lançar três grandes jogos de Witcher dentro de seis anos, começando com o lançamento de Polaris, que é The Witcher 4.”

Em suma, The Witcher 4 já se encontra em fase de pré-produção.

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Fonte: CD Projekt Red

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