Análise: Castlevania Lords of Shadow 2

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Certa vez, enquanto gravávamos o Hitcast sobre a restrospectiva 2013, Marcelo Martins, um dos nossos grandes parceiros aqui do Combo Infinito, CEO, Presidente, Diretor e Owner da Clefbits, disse que a decepção dele no ano passado foi a mídia especializada, que hoje em dia não consegue passar confiança com seus reviews de games. É muito hype, muita nota igual, muita ladainha, mas dizer se o jogo é bom ou não de verdade é um problema em sites sobre jogos, afinal, em quem dá pra confiar?

Pois bem, visto que sou extremo fã da série Castlevania, gostei muito do primeiro jogo e quase comprei um 3DS só pra jogar Mirrors Of Fate, agora imagine a minha expectativa para o final da trilogia Lords of Shadow. Joguei a demo do jogo no ano passado no Konami Gamers Night, e o hype só aumentou, pois a demo demonstrava que o game realmente estava du caral…sensacional!

E então, o jogo foi lançado, e vieram os reviews. Destruidores, aniquilando o game, deixando qualquer fã com medo do que haviam feito. Na mesma hora lembrei do que Marcelo Martins disse naquele Hitcast e resolvi ver com meus próprios olhos. Chegou a minha vez de dizer pra vocês se vale ou não à pena jogar o fechamento da trilogia Lords of Shadow – não que isso queira dizer alguma coisa…

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De bom moço para o maior vilão da franquia Castlevania.

Castlevania Lords of Shadow 2 vem pra fechar a investida da Konami para reviver ou dar um gás na franquia, e mesmo que muito querida nos portáteis, caiu na mesmice e não evoluiu mais, sem contar que as versões em 3D nunca foram boas, mas a série Lords of Shadow mudou tudo isso e surpreende ao trazer Drácula ao controle do jogador nesta segunda versão. Pela primeira vez na franquia, jogamos com um Belmont e ao mesmo tempo, com o maior inimigo da família perseguida pelo Vampiro mais conhecido do mundo, e tudo isso no mesmo personagem, Gabriel Belmont. Já não é spoiler pra ninguém que Gabriel se transforma em Drácula, após os acontecimentos de Lords of Shadow 1, onde a batalha era diretamente contra Satã, o chifrudo em pessoa. Gabriel torna-se o próprio Lorde das Sombras, o Príncipe das trevas, Drácula, após tudo que acontece no final e nos DLC’s do primeiro game, praticamente algo obrigatório de se jogar, caso você queira aproveitar LOS2 em sua totalidade.

Lords of Shadow 2 começa com essa premissa, dando continuidade à história exatamente após o final secreto de LOS 1 (se não jogou, jogue). Um velho conhecido de Gabriel traz péssimas notícias à ele, e toda a história começa a ter ligação com o primeiro game e Mirrors of Fate.

Passando rapidamente pelos gráficos, estes estão na mesma medida que o primeiro game, com uma pegada bem mais sombria, dado o fato de Gabriel estar mais sombrio. Apesar de termos o castelo de Drácula, muitos cenários se passam no tempo atual, trazendo uma boa diversidade de ambientes e construções. Aliado a tudo isso, o som traz a melhor qualidade da série até aqui, com ótimas músicas e uma dublagem excelente de Zobek (Patrick Stewart, o Professor Xavier dos filmes do X-men) e Gabriel (Robert Carlyle). A parte técnica está impecável, com ótimas apresentações, animações e tudo mais.

No entanto, temos muitos problemas.

Galeria de imagens 

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2 respostas

  1. Ariel, parabéns pela resenha equilibrada e informativa. Agora sim, tenho uma noção melhor do que esperar desse jogo e vou jogá-lo com certeza. Concordo com você e acho o LOS1 o melhor jogo Castlevania 3D já lançado. Uma dúvida: neste jogo, eles continuaram com os chefes gigantes no estilo Shadow of the Colossus?

    1. Que bom que gostou Marcelo! Apesar das batalhas contra os chefes funcionarem muito bem, não existem mais os gigantões como no primeiro game. Lembro de uma estátua de pedra que ficava jogando umas rochas no Gabriel. O cenário era incrível, a câmera funcionava perfeitamente.

      Jogue sim Marcelo, apesar dos problemas, o jogo empolga bastante da metade pro final. Valeu!

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