DLSS 5 ganha data de lançamento e confirma estreia em primeiro jogo

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Nvidia anuncia data de lançamento o DLSS 5 e promete transformar gráficos em tempo real com IA

Tive a oportunidade de participar de uma apresentação técnica da Nvidia sobre o futuro do processamento gráfico. A empresa revelou oficialmente o DLSS 5, uma evolução que introduz o conceito de Renderização Neural Guiada em 3D. A novidade promete diminuir a distância entre a renderização tradicional e o fotorrealismo visto em produções de Hollywood.

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Além disso, a tecnologia fará sua estreia oficial no dia 3 de setembro de 2026, chegando no mesmo dia junto ao lançamento de NBA 2K27.

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Diferente dos modelos generativos tradicionais de vídeo que geram imagens probabilísticas imprevisíveis e fora de tempo real, o DLSS 5 funciona de maneira determinística e totalmente voltada para jogos. A ferramenta utiliza o modelo Pixel Space Diffusion Transformer. Esse sistema analisa vetores de movimento, dados de profundidade e cores do quadro renderizado. Consequentemente, a inteligência artificial aprimora iluminação, sombreamento e materiais sem desrespeitar a geometria do jogo.

Para garantir que o design do jogo permaneça fiel, a Nvidia criou um painel completo de controle para criadores. Os desenvolvedores podem ajustar a intensidade estrutural de sombras e oclusão ambiental, selecionar máscaras automáticas para objetos e calibrar a tonalidade. Dessa forma, a tecnologia garante facilidade de implementação através do Unreal Engine 5 ou do plugin Streamline.

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Estreia em NBA 2K27 e testes de desempenho impressionantes

Durante a apresentação, a Nvidia confirmou que NBA 2K27 será o primeiro título a contar com suporte completo à tecnologia. Os testes de desempenho revelaram números expressivos na linha de placas de vídeo das séries RTX 50. Em resolução 4K com Ray Tracing no Ultra e o recurso DLSS Multi Frame Gen 6X ativado, a flagship RTX 5090 alcançou a incrível média de 370 FPS. Enquanto isso, a RTX 5080 atingiu 232 FPS na mesma configuração.

Já em 1440p no modo Qualidade, a RTX 5090 registrou 594 FPS, a RTX 5080 marcou 413 FPS, a RTX 5070 Ti chegou a 352 FPS e a RTX 5070 obteve 261 FPS. Em 1080p, a placa de entrada RTX 5060 registrou 258 FPS com Ray Tracing ativado.

A tecnologia estará disponível a partir do dia 3 de setembro de 2026 para placas de vídeo da série RTX 50, notebooks equipados com as novas GPUs e também através do serviço de nuvem GeForce NOW.

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Por fim, a novidade estabelece um marco no processamento de iluminação e materiais para as próximas gerações de jogos.

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