Segundo Jason Schreier, a maioria dos projetos acabou não avançando por diferentes motivos
A Bungie chegou a trabalhar simultaneamente em cinco ou seis projetos antes de ser adquirida pela Sony. A informação foi compartilhada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, ao comentar a situação do estúdio nos últimos anos.
Segundo Schreier, a lista incluía Destiny 2, Marathon e diversos outros jogos como serviço. Esses projetos também faziam parte das expectativas da Sony para ampliar sua presença no mercado de live service após a aquisição da desenvolvedora.
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No entanto, o jornalista afirma que a maioria dessas produções acabou fracassando ao longo do desenvolvimento por diferentes razões. Atualmente, Destiny 2 e Marathon são os principais títulos conhecidos ligados a esse período.
Bungie passou por grandes mudanças nos últimos meses
O relato surge após um período complicado para a Bungie. Em junho, o estúdio passou por uma rodada de demissões que resultou no corte de 292 funcionários. Segundo Herman Hulst, da Sony, muitos dos profissionais afetados trabalhavam em Destiny 2.
Marathon também passou por mudanças em sua liderança. Joe Ziegler deixou o cargo de diretor do jogo em julho, enquanto Del Chafe III assumiu a função e Julia Nardin foi nomeada diretora criativa.
A Bungie continua trabalhando em Marathon e prepara sua terceira temporada para 22 de setembro. Entre as novidades previstas estão mudanças no Perimeter e uma nova armadura para os corredores.
Já Destiny 2 recebeu sua última atualização de conteúdo em junho, após a Bungie anunciar em maio o encerramento do suporte ativo ao jogo. Apesar disso, seus servidores continuam disponíveis, assim como os do primeiro Destiny.
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Fonte: Jason Schreier










