Conheça as áreas do trabalho de produção de video-games

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produção de games

Você já pensou em trabalhar com games?
Quase todos que jogam já tiveram a vontade de trabalhar com isso, nada melhor que você passar seu dia trabalhando com alguma coisa que você também interage por diversão. Mas isso não é tão simples, várias funções diferentes são necessárias para produzir um game, todas muito novas, que só realmente cresceram depois do aumento da Internet e uso de computadores pessoais.
                                                                                                 
A constituição de um jogo é separada por várias áreas. Um game grande é desenvolvido por várias equipes, com inúmeros funcionários, cada equipe com uma área diferente, uma cuida da programação, a outra equipe trabalha com sonorização, cria os efeitos sonoros e as músicas que fazem muita diferença em determinados games. Nenhuma dessas áreas pode faltar, não existe a mais importante ou a menos importante.
Agora que você já pode entender como funciona o básico, veja quais as principais áreas.

– Desenvolvedor

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game-developer
É por onde tudo começa, é peça fundamental em qualquer empresa de games, não só de games como de filmes e outras formas de entretenimento.
Trabalham principalmente com a parte teórica do projeto além de:
-elaborar a documentação de projeto detalhado, incluindo gráficos e diagramas que descrevem os diversos conceitos e componentes envolvidos na criação do game
– modificar e documentar o código do projeto para procurar e corrigir erros
– testar o jogo e fazer alterações para melhorar a sua capacidade e desempenho
– preparar gráficos digitais, animações, som, vídeo e imagens para edição
– combinar diferentes estruturas dentro do jogo, como elementos mecânicos e artísticos no ambiente do game, como, por exemplo, acabamentos decorativos.
Para complicar um pouco mais, essa área possui outras “faixas” específicas, normalmente quem quer seguir a área se especifica em uma plataforma, como por exemplo: Xbox, Playstation, IOS, Windows Phone, Android, Nintendo entre vários outros.

-Animador

Animador
O animador tem a função de organizar os objetos desenhados de forma que possam dar a ilusão de movimento, um exemplo é o movimento dos lábios de um personagem enquanto o áudio de dublagem é executado. O trabalho de um Animador é sincronizar os dois tentando passar o realismo.
Essa é uma área que vemos carência até hoje, muitas vezes não por falta de profissionais, mas por as empresas não darem a devida importância. Mas essa área não é usada apenas na criação de games, temos as mesmas técnicas aplicadas em animações e/ou filmes.

-Editor de vídeo e áudio

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O editor de Vídeo/Áudio, cuida basicamente dos efeitos sonoros e vídeos que aparecerão no jogo, vídeos esses nomeados como cutscene ( o vídeo que usa o mesmo gráfico do jogo ) e CG ( vídeo que possui gráfico diferente ao do jogo, por exemplo quando nesses vídeo temos uma história em quadrinhos mas o jogo possui o gráfico não cartunizado).
A edição de vídeo e áudio é feita juntamente com os diretores do projeto, a criação de áudio é super importante, é oque dará o ar misterioso em um jogo de terror, ou um agitado durante uma perseguição no game.

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-Programador

programador
Talvez a área mais difícil entre todas, mas é à partir daqui que tudo começa ganhar forma.
Procure no google por programador e quase sempre verá imagens de profissionais em frente a um monitor com feições cansadas.
A programação é algo que exige um estudo “eterno”, não importa quantas faculdades você faça, quais faculdades ou por quanto tempo, a programação exige estudo diário pois está em constante mudança e nunca se sabe tudo, pois com os códigos de programação você tem a capacidade de criar tudo como quiser você apenas precisa pensar como fazer isso e criar seu próprio modelo. Um exemplo é em jogos lançados anualmente, este ano pode sair um Fifa, logicamente existirá bugs (erros de programação, por exemplo um personagem que atravessa a parede), próximo ano quando lançar outro Fifa esses bugs serão corrigidos e a programação estará ainda melhor, isso tudo usando o mesmo sistema, e tudo porque a equipe aprendeu ou criou novas formas para aquele comando, as vezes mais simples ou mais complexos.
A função do programador agrega várias responsabilidades, como polimento do game, finalização, testes e, acima de tudo, cumprimento de prazos. O programador será o responsável por escrever o código do jogo, geralmente com programas específicos para desenvolver os games.

Veja como é o sistema de um programador
código programação
Existem vários códigos de programação diferentes: Html, Java Script, C++ etc.

-Produtor

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Também chamado de Diretor, o produtor trabalha em conjunto com a equipe de marketing para garantir os alvos e metas.
A função do diretor é planejar, supervisionar e em alguns casos é quem cede os recursos.

-Técnico em 3D/Designer

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O técnico em 3D é responsável por dar forma aos personagens e objetos, é ele quem tira o desenho do papel e faz com que ele possa ser introduzido no mundo virtual do game.
Os designers trabalham geralmente com a equipe de programação, que lhe darão as coordenadas de como serão os personagens, veículos, edifícios entre outros objetos presentes no cenário.

-Tester

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O Tester, ou Testador de jogos, termo “abrasileirado” da profissão, tem como função básica testar o game para depois repassar os erros existentes e verificar detalhes técnicos a serem mudados.
É a profissão mais divertida entre alguns, mas poucos sabem que não é simples assim, o profissional da área não apenas joga e depois diz oque gostou, um tester deve testar jogabilidade, gráficos, eventuais bugs, efeitos sonoros entre muitos outros aspectos.
Um tester assim como qualquer outro profissional das profissões citadas acima, precisa ter conhecimento técnico, talento criativo, entendimento de cor e forma, capacidade de comunicação, e a capacidade de trabalhar em grupo.

É possível que seja adicionado ainda outros profissionais como analistas de tecnologia da informação, artistas, ilustradores, desenvolvedores multimídia e web designers.

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