Criador de Gears of War diz que nunca mais vai desenvolver um game novamente

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Fã questionou sobre a atual situação do criador de Gears of War

Cliff Bleszinski, criador original da franquia Gears of War da Microsoft está passando por tempos obscuros atualmente. Após deixar a Epic Games para abrir seu próprio estúdio, a sua trajetória não foi de sucesso. Com dois jogos no portfólio da empresa que criou, ambos não tiveram sucesso o que levou a falência do estúdio. Isso certamente deixou muitos fãs do produtor tristes e revoltados, afinal, eles compraram os jogos confiando no futuro do game. Joshua Heitz foi um destes fãs, que foi até o Twitter para relatar sua frustração pelo destino de Bleszinski.

“Vocês todos não reembolsarão os jogadores que ficaram com você e gastaram dinheiro para todos vocês manterem o conteúdo. Cliff eu te considerei durante os tempos de Gears of War e estou triste em ver você onde você está. Queria que você voltasse.”, disse o fã em um tweet em que marcava o produtor.

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Inesperadamente Cliff Bleszinski respondeu ao fã. Segundo o produtor, ele se sente frustrado por isso e diz ser um dos motivos pelo qual não irá voltar a produzir jogos novamente.

“Paguei meus funcionários, seus 401k e seus cuidados de saúde – mesmos meses depois do estúdio ter fechado. Então eles poderiam cuidar de suas famílias. Eu não recebi um salário por dois anos. Eu entendo que você está triste, mas Deus, esse tipo de merda é outra razão pela qual eu nunca irei fazer outro jogo”, explica Bleszinski.

Um fim não tão trágico…

É inegável que o destino do produtor de Gears of War não foi das melhores na indústria, pelo menos enquanto assumiu a independência. Mas podemos pensar no bom lado, o produtor pagou todos os funcionários que esteve ao lado dele durante esta trajetória. Nos últimos meses estamos acompanhando o fim da Telltale Games que não só é triste o fim da companhia, como também dos problemas de direitos trabalhistas dos desenvolvedores. Cliff Bleszinski soube fechar seu último sem trazer problemas para os envolvidos, com exceção de quem apostou nos jogos produzidos.

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