Cyberpunk 2077: V terá progressão totalmente moldada pelo o jogador

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V – personagem de Cyberpunk 2077 – não será um pedaço de papel em branco

Recentemente, noticiamos que Cyberpunk 2077 pode chegar ainda em 2019. Essa possibilidade inflama ainda mais os corações de quem não vê a horar de pôr as mãos no game. Em complemento, as inúmeras novidades referentes à sua jogabilidade só aumentam ainda mais a expectativa para sua chegada.

Recentemente, quando perguntando pela a Gamingbolt o quanto os jogadores terão controle na personalidade do personagem de V, o projetista de níveis da CDPR, Miles Tost, respondeu que mesmo V sendo criado para este mundo, o jogador terá total controle da bússola moral do personagem.

“Você vai determinar como seu personagem se parece e em que tipo de habilidades eles se especializam. Sim, V existe em um mundo que criamos para ele / ela. Eles são um personagem que, crescendo em nossa versão de um mundo cyberpunk, foi inevitavelmente moldado por ele. Eles não são um pedaço de papel em branco – mas em um jogo de história, que personagem já é? Apesar disso, cabe ao jogador, avaliar a direção da bússola moral do seu personagem e as decisões que ele toma. Os resultados estão muitos em suas mãos – você pode (e vai) moldar a história que você experimenta. ”

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Embora a CDPR já tenha adotado este estilo em The Witcher 3 – onde você era o autor responsável pelo o rumo da história e os quais eventos se desenrolariam – Geralt já tinha um blackground pré-definido. Assim, só seguíamos o bruxão, ao invés de moldá-lo do jeito que achávamos mais adequando. Já em Cyberpunk, nós jogadores poderemos moldar o nosso personagens desde sua aparência até seu futuro – seja ele bom ou trágico.

Cyberpunk 2077 ainda não possui data de lançamento definida, embora haja indícios de sua chegada ainda em 2019. O game terá versões para PS4, Xbox One e PC.

Afinal, ansioso pelo game? Comente!

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Fonte: Gamingbolt

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