Demonschool: Novo RPG inspirado em Shin Megami Tensei recebe primeiro trailer com gameplay

Demonschool

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Demônios 3D invadem o mundo 2D de Demonschool, um novo RPG inspirado em Persona

Durante o evento PC Gaming Show, diversas pérolas surgiram. Entre elas, Demonschool se destacou por sua proposta aparentemente simples, mas complexa conforme entendemos cada camada.

Demonschool é um RPG tático derivado de diversas mecânicas que já conhecemos. Combate por turnos, ações que podem afetar múltiplos personagens, movimentação em combate e etc. Mas não somente isso, como o game conta com um sistema de combo que serve para amplificar o dano causado pelo grupo do jogador. Assim, se torna mais estratégico e prático planejar ações que envolvam o grupo todo.

Demonschool recebeu o primeiro trailer durante o PC Gaming Show, e você pode conferi-lo logo abaixo:
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Parecido com Persona, este novo título traz alguns elementos que fazem com que os fãs da Atlus se sintam “em casa“. O game se passa em uma universidade, onde o jogador começa como a personagem Faye, descendente de Caçadores de Demônios. Parte dessa jornada também envolve viver em um semestre letivo, e isso significa que você poderá participar de aulas, criar amizades, e todas as atividades rotineiras envolvidas. Além disso, romances também são possíveis durante o progresso.

De acordo com os produtores, Demonschool também possui múltiplos finais, dependendo do caminho que o jogador trilhar.

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Segundo Brandon Sheffield, apesar das comparações com Persona, Shin Megami Tensei foi uma inspiração muito maior do que a outra franquia – ambos são títulos desenvolvidos pela Atlus.

O game traz uma mescla de luta tática com inimigos em 3D e 2D, mas o estilo caricato de um RPG tático se mantém. Além de enfrentar inimigos em tamanho comum, há também demônios de escala colossal ao longo da jornada.

Em conclusão, Demonschool está marcado para 2023, com versões para PC e Steam Deck confirmados. Até o momento, não há uma data de lançamento específica marcada.

Fonte: PC Gamer (entrevista com o Diretor Criativo da Necrosoft Games)

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