Devil May Cry 5: diretor comenta redesign de Nero

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Produtor explica os motivos para mudança radical de Nero em Devil May Cry 5

Após revelar que haverá uma versão demo ainda este ano, a mais nova notícia envolvendo Devil May Cry 5 diz respeito ao redesign de Nero. O novo estilo do personagem surpreendeu a todos que acompanharam a revelação do game durante a E3.

A princípio, quem foi que não tentou adivinhar quem era o suposto personagem durante os primeiros minutos de trailer? Particularmente, durante a nossa transmissão nomes como Dante do DMC (2013), Vergil ou até mesmo um novo personagem foram nossos primeiros palpites. No entanto, alguns simples detalhes passaram despercebidos. Sim, a espada com acelerador e o revolver.

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Dito isso, a grande questão é, qual o motivo ou razão pela qual o design de Nero foi refeito? O produtor Matt Walker explica o motivo dos cabelos curtos e o novo traje.

“O diretor do jogo Hideaki Itsuno queria que o Nero parecesse uma estrela do esporte no ápice da performance, que aparentemente poderia enfrentar qualquer coisa. A mudança na paleta de cores para o seu traje realmente vem da maneira como as cores funcionam estéticamente no jogo – tanto no DMC4 quanto no Devil May Cry 5. Itsuno-san queria que Nero usasse preto (afinal, ‘Nero’ significa preto em italiano). Então, azul marinho-escuro foi a que melhor se encaixou ao tom do jogo.

Walker conclui dizendo que a mudança da mão demoníaca por uma robótica não foi uma questão de estética.

“ A substituição do braço demoníaco de Nero por um membro mecânico não é apenas uma decisão estética. No entanto, você vai descobrir que há razões de jogabilidade e história para explicar por que o Devil Bringer de Nero foi substituído pelo Devil Breakers patenteado por Nico “.

Afinal, o que achou dos motivos para a radical mudança em Nero? Deixe seu comentário.·.

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