Diretor de Armored Core VI trabalhou como designer em Sekiro e Bloodborne

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Nada de Sekiro em Armored Core VI

Armored Core VI foi o último anúncio do The Game Awards 2022. O sexto título da franquia de Mecha da FromSoft deu o ar de sua graças após anos em hiato. Pois bem, depois de todo o rito de seu anúncio ficamos a par que a mais nova entrada da série será liderada por Masaru Yamamura, designer em Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne.

Dito isso, sabendo desta notícia, você pensou que Armored Core VI seria um Souls-like com Mechas, não é? Não será bem assim. Em recente entrevista ao IGN, tanto Hidetaka Miyazaki, que iniciou na direção do novo game, quanto Masaru ceifaram quaisquer indícios de influências Souls neste novo Armored Core.

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Masaru, quando perguntado quais as lições aprendeu com Sekiro e como as aplicaria em Armored Core, disse o seguinte: “Não há elementos que se refiram diretamente a Sekiro, mas sinto que ambos os títulos compartilham a mesma essência de batalha, como agressividade, mudança de velocidade e luta orientada para a ação. Para este título, continuando a atacar até mesmo o inimigo mais forte, a força do impacto pode quebrar a postura do inimigo e infligir uma grande quantidade de dano – um acerto crítico.”

Miyazaki complementa: “Não, não temos feito um esforço consciente para tentar direcioná-lo para uma jogabilidade mais do tipo Soulsborne. Em primeiro lugar, deixe-me deixar isso claro. A direção essencial de [Armored Core VI] era voltar e dar uma boa olhada no conceito central de Armored Core e o que tornava aquela série especial.”

Em suma, Armored Core VI: Fires of Rubicon chega ao mercado em algum momento de 2023 para PS5/ PS4, Xbox Series/ Xbox One e PC.

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Fonte: IGN

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