Com a acessibilidade que a Epic Games proporcionou aos programadores na disponibilização da Unreal Engine 4, não são poucos que andam usando e abusando de sua criatividade e recursos da ferramenta.
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Já vimos fãs realizando projetos de Crahs Bandicoot, Zelda, Pokémon, Sonic e agora Dragon Ball. Tudo dentro da Unreal Engine 4.
O projeto denominado DragonBall Unreal demonstra apodera-se de elementos contidos no saudoso Budokai Tenkaichi 3, além de fazer uso de mecânicas de mundo aberto e das mais diversas transformações de Goku.
O vídeo demonstrativo do processo de desenvolvimento, ainda não barrado pela Bandai Nanco (detentora dos direitos da franquia), pode ser conferido no vídeo abaixo:
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https://www.youtube.com/watch?v=2UYbEsEf16Q