Uma nova estrutura para valorizar franquias subestimadas da indústria
O conglomerado Embracer Group alterará profundamente sua organização corporativa ao transferir seu braço de desenvolvimento de jogos para uma nova empresa independente chamada Fellowship Entertainment. O presidente do conselho, Lars Wingefors, publicou uma carta aberta detalhando os objetivos comerciais dessa grande reestruturação técnica de mercado. Portanto, a liderança busca dar foco de gestão e responsabilidade clara para que os estúdios alcancem a rentabilidade máxima. Desse modo, a nova entidade assumirá o controle de propriedades intelectuais que a holding (ou sociedade gestora) considera subestimadas pelo setor atual.
A grande novidade estratégica envolve a intenção de licenciar franquias clássicas adormecidas para estúdios externos e parceiros de entretenimento. A lista de propriedades inclui marcas de peso como Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief e TimeSplitters. Além disso, a editora Dark Horse operará diretamente dentro dessa nova unidade de negócios focada em propriedade intelectual e licenciamento. Com efeito, a divisão aproveitará a experiência técnica da editora com Hollywood para coproduzir novos filmes e séries de televisão baseados nesses universos.
Em paralelo, a holding injetará um capital próprio e buscará por parcerias para expandir marcas transmídia consolidadas como The Lord of the Rings, Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, Dead Island, Darksiders, Remnant e Metro. Consequentemente, a separação permitirá que a Embracer foque em fusões e aquisições seletivas de forma mais ágil no mercado internacional. Assim, a equipe planeja concluir todo o processo burocrático de transição antes do encerramento do ano de 2027. Certamente, a mudança técnica gera forte expectativa nos fãs que aguardam o retorno dessas sagas tradicionais.
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Fonte: Embracer











