Fã recria primeiro estágio de Castlevania do NES na Unreal Engine 4

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castle

Com a acessibilidade de engines como a Unreal não são poucos os programadores e artistas que se aventuram em trazer antigas/amadas franquias para os dias atuais.

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Dejawolfs é o responsável pelo projeto de recriação do primeiro estágio de Castlevania do NES na Unreal Engine 4, e eu aconselharia você a assistir ao vídeo enquanto a Konami ainda não agiu contra o rapaz.

Confira a demonstração do primeiro estágio:

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Processo de modelagem de um dos personagens (aparentemente feito no software Zbrush):

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