Quantidade também representa aproximadamente o dobro do trabalho de animação presente em Red Dead Redemption 2
GTA VI será um salto considerável para a Rockstar quando o assunto é animação. O novo jogo contará com cerca de 600 mil animações diferentes produzidas para dar vida aos personagens, animais, veículos e outros elementos de Leonida.
Para colocar o número em perspectiva, GTA V possui aproximadamente 55 mil animações. Já Red Dead Redemption 2, último grande mundo aberto desenvolvido pelo estúdio, conta com cerca de 300 mil.
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Isso significa que GTA VI terá mais de dez vezes a quantidade encontrada em seu antecessor e aproximadamente o dobro de Red Dead Redemption 2.
O trabalho não está concentrado apenas nos protagonistas Jason e Lucia. O enorme conjunto inclui NPCs, animais terrestres e marinhos, veículos e diversos outros elementos espalhados pelo mundo do jogo.
Rockstar também trabalhou individualmente nos ambientes de GTA VI
Assim, o cuidado com os detalhes também estará presente nos interiores. Aaron Garbut, diretor de arte e co-chefe da Rockstar North, explicou que os diferentes ambientes foram pensados individualmente pela equipe.
“Em cada sala do jogo, alguém pensou nisso”, afirmou Garbut. O trabalho envolve desde a posição dos personagens até bebidas, objetos deixados sobre mesas e fotografias colocadas nas paredes.
Segundo o desenvolvedor, esses elementos acabaram escolhidos levando em consideração quem ocupa cada espaço. Dessa forma, a Rockstar pretende fazer com que os ambientes contem pequenas histórias e pareçam pertencer aos personagens que vivem neles.
O número de animações e o cuidado dedicado aos cenários mostram a escala de produção adotada pela Rockstar para seu próximo mundo aberto.
GTA VI terá lançamento em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
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Fonte: Eurogamer










