GTA VI aposta em campanha sem microtransações e descarta IA generativa

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Rockstar também destacou o trabalho manual por trás das centenas de milhares de animações do jogo

GTA VI seguirá uma abordagem tradicional em dois pontos que costumam gerar discussões entre jogadores. A Rockstar confirmou que a campanha não contará com microtransações e também descartou o uso de inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento.

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As informações surgiram após Andy Cortez e Greg Miller, do Kinda Funny, visitarem o estúdio e conversarem com Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North. Os dois questionaram diretamente o desenvolvedor sobre monetização e IA generativa.

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Segundo Cortez, ao perguntar se seria possível utilizar dinheiro real para comprar itens dentro do jogo, a resposta foi que não haverá monetização. Miller também perguntou especificamente sobre o uso de IA generativa no projeto e recebeu uma resposta negativa.

GTA VI terá mais de 600 mil animações

A Rockstar também destacou o processo de produção de GTA VI ao New York Times. O estúdio afirmou que mais de 600 mil animações foram produzidas para o novo jogo.

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O número representa um salto em relação aos títulos anteriores da empresa. Segundo as informações divulgadas, GTA V possui aproximadamente 55 mil animações, enquanto Red Dead Redemption 2 conta com cerca de 300 mil.

Vale destacar que a confirmação sobre a ausência de microtransações diz respeito à campanha apresentada atualmente. A Rockstar ainda não revelou detalhes sobre a próxima experiência multiplayer da franquia ou como sua monetização funcionará.

GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

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Fonte: GameSpot

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