Hideo Kojima comenta sobre icônica batalha contra chefe em Metal Gear Solid 3

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A batalha contra The End foi um dos belos momentos da franquia Metal Gear Solid

Em recente interação no Twitter, Hideo Kojima comentou acerca da batalha contra um dos Serpentes, The End, em Metal Gear Solid 3: Snake Eater, lançado em 2005.

Kojima diz que a batalha contra o chefe aconteceria em mais locais e em grande escala, ao invés de um único local. Contudo, esta ideia de magnitude renderia um “desequilíbrio” na dinâmica do confronto, e assim o diretor acabou descartando a ideia.

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“MGS1 também tem lutas de atiradores, mas são mais voltadas para videogames em espaços fechados, assim como o evento de atiradores na ponte em MGS2. MGS3 é uma selva, então planejei uma luta de atiradores em grande escala no estilo Stephen Hunter em um mapa enorme com várias áreas para ir e vir.”

“Mas quando experimentei, achei desequilibrado com as lutas de chefes de ida e volta, então acabei escolhendo.”

Embora com todo este revés, o que foi para o material final proporcionou um dos momentos mais marcantes dentro da franquia de espionagem da Konami.

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Em suma, rumores indicam o retorno do game por meio de um remake, enquanto Donna Burke, compositora do game original, fez uma postagem bastante suspeita, aumentando ainda mais os indícios do retorno do game, embora a mesma negando posteriormente.

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Fonte: Hideo Kojima no Twitter

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