Reformulação do multiplayer de Horizon na Guerrilla Games
De acordo com informações apuradas pelo portal Bloomberg, a desenvolvedora Guerrilla Games está reduzindo o escopo de Horizon Hunters Gathering. Consequentemente, a decisão da empresa remove os elementos de jogo como serviço (live service) e adiciona um modo história focado em uma experiência cooperativa tradicional.
A mudança ocorreu após a recepção negativa dos testes fechados de gameplay realizados com jogadores ao longo deste ano.
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Em vez de cancelar o projeto imediatamente, a distribuidora deu aos desenvolvedores um prazo até o final do ano para impressionar a diretoria com o novo protótipo. Além disso, parte da equipe está sendo reatribuída para outro projeto interno, que também enfrentará avaliação no mesmo período. Enquanto a maior parte da produtora focava no multiplayer, um time menor iniciou os trabalhos na sequência de Horizon Forbidden West, que permanece a anos do lançamento.
Por sua vez, o MMO para PC e dispositivos móveis, chamado Horizon Steel Frontiers, segue sob o desenvolvimento externo da produtora NCSoft.
Desafios da estratégia live service da Sony
Portanto, esse movimento reflete as complicações na estratégia de jogos como serviço da Sony. A empresa planejava lançar dez títulos do formato até março deste ano, mas cancelou projetos das franquias God of War, Spider-Man e The Last of Us, além de enfrentar problemas no lançamento de Concord e na reestruturação da Bungie com Destiny 2 e Marathon.
Por fim, com exceção do sucesso expressivo de Helldivers 2, a iniciativa da gigante da tecnologia no setor de serviços continua recebendo ajustes significativos em seus estúdios.
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Fonte: Bloomberg










