Já imaginou um Call of Duty na Roma Antiga? Isso quase aconteceu, veja vídeo!

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Meio difícil de acreditar que teríamos um Call of Duty (franquia unicamente baseada em shooter) na Roma Antiga, porém isso quase se tornou realidade 8 anos atrás, com Call of Duty: Roman Wars.

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Em 2008 a Activision estava trabalhando em um projeto secreto, com o codinome “Fireteam”, que seria um esboço de como seria um Call of Duty baseado nas forças de César (ave César). O site GamesRadar conversou com um dos responsáveis que preferiu se identificar como Polemus (que significa “espírito de Batalha e Guerra”) sobre como seria a desenvoltura do projeto e quais eram os planos para o game.

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Polemus explica que a ideia original veio a partir da Vicarious Visions, estúdio que havia sido comprado em 2005 e que atualmente vem prestando suporte ao conteúdo de Skylanders. O game teria foco na jogabilidade em terceira pessoa, onde o jogador iria controlar um dos soldados da décima legião de César – considerada como as “Forças Especiais” – e embarcaria em missões que envolveriam combates corpo a corpo, cavalgadas em cavalos e até mesmo elefantes. O objetivo central do game com relação a sua trama, era que o jogador pudesse passar por diversas experiências ao controlar personagens diferentes, tendo até mesmo a possibilidade de controlar Julio César.

Infelizmente (ou felizmente dependendo do ponto de vista) o game nunca saiu de seu protótipo inicial, justamente porque na época a própria Activision estava formando uma “nova visão de mercado” como explica Polemus. Aparentemente, o game seria uma versão para a antiga geração de consoles do que hoje é Ryse: Son of Rome (exclusivo da Microsoft). De certa forma eu fico um pouco mais aliviado em saber que a Activision preferiu não seguir esse caminho, dado o fato de que poderíamos não ter hoje a franquia Modern Warfare ou Black Ops, que arrecadaram boa fama entre os fãs de shooter em primeira pessoa.

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Abaixo você pode conferir um pouco mais do protótipo que estava sendo desenvolvido – além de checar com seus próprios olhos que o game realmente seria real.

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